Supercell'in Squad Busters'ı: Sağlam Bir Başlangıç, Ama Düşen Beklentiler Short
Supercell'in en son mobil oyunu, bir MOBA RTS hibriti olan Squad Busters, Achieved 40 milyon yükleme ve ilk ayında 24 milyon dolar net gelir elde etti. Oyun özellikle ABD'de başarı elde etti ve ardından Endonezya, Brezilya, Türkiye ve Güney Kore geldi.
Bu etkileyici rakamlara rağmen endişeler var. Lansmandan bu yana gelir istikrarlı bir şekilde düştü ve Supercell'in önceki başarılarıyla karşılaştırıldığında önemli ölçüde düşük performans gösterdi. Brawl Stars ilk ayında (2018) 43 milyon dolar gelir elde ederken, Clash Royale (2016) 115 milyon doların üzerinde gelir elde etti. Ayrıca, günlük yüklemeler ilk haftadaki zirve noktası olan 30 milyondan ay sonunda beş milyonun altına düştü.
Süper Hücre Yorgunluğu mu?
Supercell'in açıkça büyük yatırım yaptığı bir oyun olan Squad Busters'ın azalan getirileri soruları artırıyor. Örneğin rakip Honkai Star Rail, ilk ayında şaşırtıcı bir şekilde 190 milyon dolar gelir elde etti ve bu da eşitsizliğin altını çizdi.
Squad Busters iyi yapılmış bir oyun olmasına rağmen, Supercell'in mevcut portföyüne olan benzerliği, potansiyel bir pazar doygunluğuna işaret edebilir; bu da bir "Supercell yorgunluğu" durumudur. Squad Busters'ın bu ilk çöküşün ve Achieve kalıcı başarının üstesinden gelip gelemeyeceğini yalnızca zaman gösterecek.
2024'te çıkan diğer en iyi mobil oyunlara göz atmak için 2024'ün (şimdiye kadar) en iyi mobil oyunları listemize göz atın! Ayrıca gelecek yılın en çok beklenen mobil oyunları listemizi de inceleyerek gelecekte ne olacağını görebilirsiniz.