Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, Achieved 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten binnen de eerste maand. De game kende vooral succes in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Ondanks deze indrukwekkende cijfers zijn er zorgen. De omzet is sinds de lancering gestaag gedaald en presteert aanzienlijk ondermaats vergeleken met de eerdere hits van Supercell. Brawl Stars genereerde $43 miljoen in de eerste maand (2018), terwijl Clash Royale meer dan $115 miljoen (2016) verzamelde. Bovendien daalde het aantal dagelijkse installaties van een piek van 30 miljoen in de eerste week naar minder dan vijf miljoen aan het einde van de maand.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende opbrengsten voor Squad Busters, een spel waar Supercell duidelijk zwaar in heeft geïnvesteerd, roepen vragen op. Concurrent Honkai Star Rail genereerde bijvoorbeeld in de eerste maand maar liefst $190 miljoen, wat de ongelijkheid onderstreept.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met het bestaande portfolio van Supercell duiden op een potentiële marktverzadiging – een geval van ‘Supercell-vermoeidheid’. Alleen de tijd zal leren of Squad Busters deze aanvankelijke inzinking en Achieve blijvend succes kan overwinnen.
Voor een blik op andere populaire mobiele games die in 2024 zijn uitgebracht, bekijk je onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe)! Je kunt ook onze lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar bekijken om te zien wat er daarna komt.