11 Bit Studios heeft een opwindend project onthuld: Frostpunk 1886 , een remake van hun veelgeprezen originele game, die in 2027 wordt gelanceerd. Deze aankondiging komt iets meer dan zes maanden na de release van Frostpunk 2 , wat een belangrijke mijlpaal markeert, omdat het bijna een decennium zal zijn sinds de eerste frostpunk debuteerde in 2018.
Voor deze ambitieuze remake benut 11 bit studios de kracht van Unreal Engine 5, een beweging die belooft de visuele en gameplay -ervaring van het origineel te verbeteren. Frostpunk staat bekend om de overlevingsmechanica van de stadsbouw, die zich afspeelt in een alternatieve wereld uit de late 19e-eeuwse wereld gegrepen door een vulkanische winter. Spelers hebben de taak om een stad te construeren en te onderhouden, schaarse middelen te beheren, moeilijke overlevingskeuzes te maken en zich buiten hun stadsmuren te wagen op zoek naar overlevenden, middelen en andere vitale items.
IGN's recensie van de originele Frostpunk heeft het een geweldige 9/10 toegekend, die zijn unieke mix van thematische elementen en gameplay prees. We hebben opgemerkt: "Frostpunk combineert behendig verschillende thematische ideeën en gameplay -elementen in een boeiende en unieke, zij het soms niet -intuïtief strategiespel." Ondertussen ontving Frostpunk 2 een 8/10, waarbij IGN zijn meer uitgebreide en politiek genuanceerde aanpak benadrukte en verklaarde: "Dankzij een grondige heroverweging van zijn ijstijdstadsbouwer, de grotere schaal van Frostpunk 2 is minder intiem maar meer sociaal en politiek complex dan het origineel."
11 Bit Studios blijft zich inzetten voor het ondersteunen van Frostpunk 2 met gratis grote inhoudsupdates, een console -lancering en extra DLC, zelfs als ze beginnen met de ontwikkeling van Frostpunk 1886 . De studio legde de verschuiving uit van hun gepatenteerde vloeibare motor, gebruikt in de originele Frostpunk en deze oorlog van mij , naar Unreal Engine 5. Ze verklaarden: "Met de eigen vloeibare motor van de studio, die niet alleen de originele Frostpunk, maar ook deze oorlog van mij, niet langer in ontwikkeling, heeft het team al lang een nieuwe basis gezocht om de legacy van het eerste spel te dragen."
De aankomende Frostpunk 1886 , genoemd om een cruciaal evenement in het universum van de game te herdenken - de afdaling van de Grote Storm op New London - belemmert meer dan alleen een visuele upgrade. Het is bedoeld om de kernelementen van het origineel uit te breiden met nieuwe inhoud, mechanica, wetten en een intrigerend nieuw doelpad, waardoor een nieuwe ervaring voor alle spelers wordt gewaarborgd. De overstap naar Unreal Engine opent ook mogelijkheden voor MOD-ondersteuning en toekomstige DLC, die vervullen van langdurige gemeenschapsverzoeken.
11 Bit Studios voorziet in een toekomst waarin zowel Frostpunk 2 als Frostpunk 1886 gelijktijdig zullen evolueren, en die elk het overlevingsverhaal in de meedogenloze kou verbeteren. Bovendien maakt de studio zich op voor de release van de Alters in juni, waardoor hun fans gretig anticiperen op wat de volgende stap is.