ScaleBound werd ooit aangekondigd als een van de meest ambitieuze actieprojecten van zijn tijd, het combineren van dynamische gevechten, muziek en een innovatief systeem van interactie met een kolossale Dragon Companion. Als exclusieve Xbox One leverde het een belangrijke verwachting op, maar zag het helaas nooit het daglicht. Aangekondigd in 2014, het project werd officieel beëindigd door Microsoft in 2017.
Onlangs heeft het officiële account van Clovers Inc op X een video gedeeld met Hideki Kamiya en zijn team dat gearchiveerde gameplay -beelden van Scalebound opnieuw bezocht. Kamiya sprak liefdevol over het ontwikkelingsproces van de game en uitte voortdurende trots op het project ondanks de annulering. Kamiya voegde brandstof toe aan het vuur en heeft de video geretweet en Phil Spencer, hoofd van Microsoft's Gaming Division, met de boodschap: "Kom op, Phil, laten we dit doen!" Deze directe aantrekkingskracht suggereert dat Kamiya's voortdurende interesse in het nieuw leven ingeblazen, het in navolging van sentimenten die hij begin 2022 deelde over het willen bespreken van een potentiële revival met Microsoft.
Speculatie over de terugkeer van Scalebound was een terugkerend thema, met geruchten die in de vroege 2023 intensiverend zijn. Meerdere bronnen lieten door een mogelijke reboot, maar Microsoft bleef hierover zwijgen. In een interview met Game Watch, toen hem werd gevraagd naar Scalebound, glimlachte Phil Spencer gewoon en verklaarde: "Ik heb op dit moment niets toe te voegen", waardoor fans hangen.
Zelfs als Microsoft interesse toont, is een snelle opleving van Scalebound onwaarschijnlijk. Momenteel is Hideki Kamiya bezig met zijn studio, Clovers Inc, die werkt aan een nieuwe Okami -aflevering. Mocht Xbox Greenlight het project, dan zou Kamiya pas in staat zijn om te werken aan Scalebound na het afronden van zijn huidige verplichtingen. Het feit dat Scalebound jaren later in het gesprek blijft, biedt echter de hoop dat gamers op een dag eindelijk deze langverwachte titel kunnen ervaren.