Po wydarzeniach *umierającego światła: następujące *los Kyle'a Crane'a pozostał jedną z najtrwalszych tajemnic dla fanów. Wraz z wydaniem *The Beast *gracze w końcu odkryją długo oczekiwane odpowiedzi. Według Tymona Smektali, dyrektora franczyzy, rozszerzenie to jest czymś więcej niż tylko wnioskiem dla historii Crane'a - służy jako kluczowy związek między *umierającym światłem *a *umierającym światłem 2: Pozostań ludzki *, łącząc dwie narracje w znaczący sposób.
Parkour zawsze był cechą decydującą serii * Dying Light *, ale przejście na środowisko wiejskie wprowadziło nowe wyzwania dla zespołu programistów. Mechaniki ruchu zostały ponownie wyobrażone do nowego terenu, integrując struktury przemysłowe z naturalnymi elementami, takimi jak drzewa i klify. Ta ewolucja skutkuje płynnym, responsywnym systemem, który dostosowuje się do ustawienia, pozostając wiernym korzeniom franczyzy.
Podczas gdy * pozostań ludzki * pochylił się w szybką walkę, * bestia * przywraca napięcie przetrwania. Gracze po raz kolejny zmierzą się z trudną rzeczywistością ograniczonych zasobów, a amunicja staje się rzadsza, a wrogowie bardziej niebezpieczni - szczególnie w nocy na gęstych obszarach leśnych. W tych momentach ukrycie i unikanie stają się nie tylko opłacalnymi strategiami, ale często jedynym sposobem na przetrwanie.
* Dying Light: The Beast* ma zapewnić dużą wypłatę narracyjną dla długoletnich fanów. Rozwiązuje trwające wątki fabuły, zbliży podróż Kyle'a Crane'a i ustanowić kluczowe elementy, które mogą kształtować przyszłość franczyzy. Rozszerzenie zaplanowano na wydanie latem 2025 r.