Sau các sự kiện của *Dying Light: Sau đây *, số phận của Kyle Crane vẫn là một trong những bí ẩn lâu dài nhất cho người hâm mộ. Với việc phát hành *The Beast *, người chơi cuối cùng sẽ khám phá ra những câu trả lời được chờ đợi từ lâu. Theo Tymon Smektała, giám đốc nhượng quyền, bản mở rộng này không chỉ là kết luận cho câu chuyện của Crane, nó đóng vai trò là mối liên kết quan trọng giữa *ánh sáng chết *và *Dying Light 2: Stay Human *, bắc cầu cho hai câu chuyện một cách có ý nghĩa.
Parkour luôn là một tính năng xác định của loạt * Dying Light *, nhưng sự chuyển đổi sang môi trường nông thôn đã đưa ra những thách thức mới cho nhóm phát triển. Cơ học di chuyển đã được mô phỏng lại để phù hợp với địa hình mới, tích hợp các cấu trúc công nghiệp cùng với các yếu tố tự nhiên như cây và vách đá. Sự phát triển này dẫn đến một hệ thống đáp ứng, chất lỏng, điều chỉnh cho bối cảnh trong khi vẫn đúng với nguồn gốc của nhượng quyền thương mại.
Trong khi * ở lại con người * dựa vào chiến đấu có nhịp độ nhanh, * con thú * giới thiệu lại sự căng thẳng của kinh dị sinh tồn. Người chơi sẽ một lần nữa phải đối mặt với thực tế khắc nghiệt của các nguồn lực hạn chế, với đạn dược trở nên khan hiếm hơn và kẻ thù nguy hiểm hơn, đặc biệt là vào ban đêm ở các khu vực rừng rậm rạp. Trong những khoảnh khắc này, tàng hình và trốn tránh không chỉ là các chiến lược khả thi, mà thường là cách duy nhất để tồn tại.
* Dying Light: The Beast* được thiết lập để cung cấp một phần trả lời kể chuyện lớn cho những người hâm mộ lâu năm. Nó sẽ giải quyết các chủ đề cốt truyện kéo dài, đưa hành trình của Kyle Crane đến gần và thiết lập các yếu tố chính có thể định hình tương lai của nhượng quyền thương mại. Việc mở rộng được lên kế hoạch phát hành vào mùa hè năm 2025.