In navolging van de gebeurtenissen van *Dying Light: het volgende *, is het lot van Kyle Crane een van de meest duurzame mysteries voor fans gebleven. Met de release van *The Beast *zullen spelers eindelijk de langverwachte antwoorden ontdekken. Volgens Tymon Smektała, de franchisedirecteur, is deze uitbreiding meer dan alleen een conclusie van het verhaal van Crane - het dient als een cruciale link tussen *Dying Light *en *Dying Light 2: Blijf menselijk *, die de twee verhalen op een zinvolle manier overbrugt.
Parkour is altijd een bepalend kenmerk geweest van de * Dying Light * -serie, maar de overgang naar een landelijke omgeving introduceerde nieuwe uitdagingen voor het ontwikkelingsteam. Bewegingsmechanica werden opnieuw bedacht om aan het nieuwe terrein te passen, waarbij industriële structuren worden geïntegreerd naast natuurlijke elementen zoals bomen en kliffen. Deze evolutie resulteert in een vloeiend, responsief systeem dat zich aanpast aan de setting terwijl hij trouw blijft aan de wortels van de franchise.
Terwijl * blijven menselijk * leunde in een snelle gevecht, * het beest * introduceert de spanning van overlevingshorror opnieuw. Spelers zullen opnieuw worden geconfronteerd met de harde realiteit van beperkte middelen, waarbij munitie schaarser wordt en vijanden gevaarlijker worden - vooral 's nachts in de dichte bosgebieden. Op deze momenten worden stealth en ontwijking niet alleen haalbare strategieën, maar vaak de enige manier om te overleven.
* Dying Light: The Beast* zal een grote verhalende uitbetaling leveren voor oude fans. Het zal aanhoudende plotdraden oplossen, de reis van Kyle Crane ten einde oplossen en belangrijke elementen opzetten die de toekomst van de franchise kunnen vormen. De uitbreiding is gepland voor release in de zomer van 2025.