Gry z otwartym światem były kiedyś synonimem przytłaczających list kontrolnych. Mapy zostały zaśmiecone markerami, mini-mapy podyktowały każdy ruch, a cele często wydawały się bardziej domem niż ekscytujące przygody.
Potem pojawił się Elden Ring z Fromsoftware, który odrzucił konwencjonalny poradnik, porzucił podejście ręczne i zaoferował graczom rzadki towar: prawdziwa wolność.
We współpracy z naszymi partnerami w Eneba zagłębiamy się w to, co Elden Ring zrobił dla tego gatunku i dlaczego jest naprawdę imponujący.
Świat, który nie błaga o twoją uwagę
Tradycyjne gry na otwartym świecie często wymagają ciągłej uwagi. Pop-upy i powiadomienia często przypominają, gdzie iść, co robić i dlaczego to ma znaczenie. W przeciwieństwie do tego Elden Ring przyjmuje subtelniejsze podejście - szepty. Przedstawia rozległy, zagadkowy świat i ufa graczom do odkrycia go na własnych warunkach.
Game unika natrętnych elementów interfejsu użytkownika, umożliwiając ciekawość poprowadzenia Twojej podróży. Jeśli coś na horyzoncie wzbudzi twoje zainteresowanie, wyniesie się, a możesz odkryć ukryty loch, potężną broń lub potężnego szefa, który chętnie cię rzucił.
A oto najlepsza część: nie ma skalowania poziomu. Świat pozostaje niezmieniony przez twój poziom; Zamiast tego musisz dostosować się do jego wyzwań. Jeśli obszar okaże się zbyt trudny, możesz wrócić później - lub wcale nie. Nikt nie powstrzymuje cię od próby walki ze smokiem na poziomie piątym ze złamanym mieczem, choć konsekwencje mogą być ogniste i śmiertelne.
Nigdy nie jest za późno, aby zagłębić się w ziemie, zwłaszcza gdy można znaleźć klawisz parowy Elden Ring w Eneba za mniej niż można się spodziewać.
Eksploracja wydaje się odkryciem, a nie lista kontrolna
W wielu grach na otwartym świecie eksploracja często bardziej odczuwa wydajność niż przygodę. Gracze spieszą się z jednego znacznika mapy do drugiego, zaznaczając cele, jakby wykonywali sprawy. Elden Ring całkowicie podnosi tę dynamikę.
Nie ma dziennika misji, który dyktuje każdy twój ruch. NPC mówią w zagadkach enigmatycznych, odległe punkty orientacyjne pojawiają się bez wyjaśnienia, a gra powstrzymuje się od podawania informacji.
Może to zabrzmieć zniechęcająco, ale właśnie to sprawia, że eksploracja jest tak satysfakcjonująca. Każda jaskinia, ruina i forteca czują się jak twoje osobiste odkrycie. Nikt cię tam nie skierował; Odwróciłeś się, ponieważ ciekawość cię zmusiła.
W przeciwieństwie do innych gier, w których łup może poczuć się jak losowy spadek, Elden Ring zapewnia, że każda nagroda jest znacząca. Natknij się na zaciszną jaskinię, a możesz pojawić się z bronią zmieniającą grę lub zaklęciem zdolnym do przywołania burzy meteorowej.
Radość z gubiłoby (i przetrwania)
Większość gier postrzega zagubienie się jako niepowodzenie. W Elden Ring jest częścią dreszczyku emocji. Możesz złe obrót i skończyć w zdradzieckim bagnie trucizny (ponieważ oczywiście jest trujący bagno). Możesz wędrować po czymś, co wydaje się spokojną wioską, tylko po to, by zostać zasadzeni przez potworne istoty. Jednak te chwile oddychają życie w świat.
Gra nie prowadzi cię za rękę, ale rozprasza wskazówki w środowisku. Statua może wskazywać na podziemny skarb, tajemnicze NPC może nawiązać do ukrytego szefa. Jeśli jesteś uważny, świat subtelnie kieruje cię bez ograniczania cię do z góry określonej ścieżki.
Gry z otwartym światem nigdy nie będą takie same?
Po wydaniu Elden Ring krajobraz gier w otwartym świecie może nigdy nie być taki sam. Fromsoftware wykazali, że gracze nie wymagają nieustannych wskazówek, aby rozkoszować się otwartym światem - pragną tajemnicy, wyzwania i radości z odkrycia. Możemy tylko mieć nadzieję, że inni programiści czerpią z tego inspirację.
Jeśli chcesz zanurzyć się w świecie, który nie tylko zaprasza, ale wymaga eksploracji, cyfrowe rynki takie jak Eneba oferują fantastyczne oferty na podstawie gier. Niezależnie od tego, czy jest to Elden Ring, czy inne tytuły, którą trzeba odgrywać, Twoja następna przygoda jest zawsze zaledwie kilka kliknięć.