Kingdom Come: Deliverance 2 szturmował świat gier, osiągając niezwykły wyczyn, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin od premiery. Ta historia sukcesu jest dodatkowo osłodzona przez przeważnie pozytywne recenzje zarówno fanów, jak i krytyków. Zanurz się, aby odkryć fenomenalne osiągnięcia w ciągu dnia i odkryć intrygujące jajko wielkanocne, które gracze odkryli.
Kingdom Come: Ogromny sukces wyzwolenia 2 podczas premiery
Przytłaczające hit w sprzedaży i popularności na wszystkich platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) trafił na ziemię z imponującą premierą, zdobywając zarówno gwiezdne dane sprzedaży, jak i świecące recenzje na różnych platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że KCD2 osiągnął kamień milowy sprzedaży ponad 1 miliona egzemplarzy w dniu premiery, 4 lutego 2025 r. Osiągnięcie to znacznie wyprzedza swojego poprzednika, który zajęła ponad dziewięć dni, aby osiągnąć tę samą liczbę sprzedaży.
Dane SteamDB ujawniają, że KCD2 odnotował szczyt 176 285 równoczesnych graczy w ciągu ostatnich 6 godzin od tego pisma, przekraczając szczyt wszechczasów 96 069 graczy dla oryginalnej gry. W sklepie PlayStation w USA KCD2 zajmuje obecnie 12. miejsce wśród wszystkich gier, odzwierciedlając jego powszechną popularność.
Ponadto KCD2 uzyskał „potężną” ocenę na Opencritic, zdobywając imponującą 89 z 97% wskaźnikiem rekomendacji krytyków, podkreślając jego uznanie krytyków.
Kingdom Come: Dyrektor kreatywny wyzwolenia 2 odpowiada na negatywne recenzje
Pomimo szerokiego uznania gry KCD2 nie był odporny na krytykę. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra zabrał na Twittera (X), aby zająć się negatywnymi recenzjami i ocenami niektórych krytyków. Niektóre sklepy z recenzjami dały niższe wyniki KCD2, opisując rozgrywkę jako „hasło” i sugerując, że wymaga więcej wysiłku niż powinno. Te niższe wyniki wpłynęły na ogólną ocenę gry na Opencritic. Vávra publicznie zareagował na te krytyki, humorystycznie krytykując „doskonałe standardy dziennikarskie” tych sklepów.
Ciągła krytyka królestwa online: wyzwolenie 2
Gra stanęła również w obliczu luzu z niektórych kwartałów dotyczących włączenia opcji romansowych osób tej samej płci. Vávra aktywnie przeciwdziała krytyce na Twitterze (X), wzywając recenzje użytkowników metakrytycznych, które nazywały KCD2 jako „historycznie niedokładne” i „grę Dei”. Wezwał fanów do pozostawienia prawdziwych recenzji i zgłoszenia wszelkich negatywnych komentarzy generowanych przez bot. Vávra podkreślił, że zawartość LGBTQ+ gry jest całkowicie opcjonalna, dostosowana do natury KCD2 z otwartego świata, w której wybór gracza ma najważniejsze w kształtowaniu ich wrażenia z gier.