Kingdom Come: Deliverance 2 heeft de gamingwereld stormenderhand veroverd en een opmerkelijke prestatie behaald door 1 miljoen exemplaren te verkopen binnen de eerste 24 uur van de lancering. Dit succesverhaal wordt verder gezoet door overweldigend positieve beoordelingen van zowel fans als critici. Duik in om de fenomenale dag-één prestaties van het spel te verkennen en ontdek een intrigerend paasei dat spelers hebben ontdekt.
Kingdom Come: Deliverance 2's enorme succes bij de lancering
Overweldigende hit in verkoop en populariteit op alle platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) is de grond geraakt met een indrukwekkende lancering, waardoor zowel geweldige verkoopcijfers als gloeiende beoordelingen op verschillende platforms worden verzameld. Warhorse Studios heeft trots op Twitter (X) aangekondigd dat KCD2 de mijlpaal bereikte van het verkopen van meer dan 1 miljoen exemplaren op de lanceringsdag, 4 februari 2025. Deze prestatie overtreft aanzienlijk zijn voorganger, die negen dagen meer dan negen dagen duurde om hetzelfde verkoopcijfer te bereiken.
SteamDB-gegevens onthullen dat KCD2 een piek van 176.285 gelijktijdige spelers in de afgelopen 6 uur heeft gezien vanaf dit schrijven, wat de piek aller tijden van 96.069 spelers voor het originele spel overtreft. In de PlayStation Store in de VS staat KCD2 momenteel op de 12e plaats van alle games, wat de wijdverbreide populariteit weerspiegelt.
Bovendien heeft KCD2 een "machtige" rating op OpenCritic behaald, een indrukwekkende 89 scoorde met een 97% criticusaanbevelingspercentage, waardoor de kritiek wordt onderstreept.
Kingdom Come: Creative Director van Deliverance 2 reageert op negatieve beoordelingen
Ondanks de brede lof van de game is KCD2 niet immuun geweest voor kritiek. Creatief directeur Daniel Vávra ging naar Twitter (X) om de negatieve beoordelingen en beoordelingen van sommige critici aan te pakken. Bepaalde verkooppunten hebben KCD2 lagere scores gegeven, die de gameplay beschrijven als een "slog" en suggereren dat het meer inspanning vereist dan het zou moeten. Deze lagere scores hebben de algemene beoordeling van het spel op OpenCritic beïnvloed. Vávra heeft publiekelijk gereageerd op deze kritieken, die de "uitstekende journalistieke normen" van deze verkooppunten humoristisch bekritiseren.
Lopende online kritiek op Kingdom Come: Deliverance 2
De game heeft ook te maken gehad met terugslag van sommige kwartalen met betrekking tot de opname van romantische opties van hetzelfde geslacht. Vávra heeft deze kritiek op Twitter (X) actief tegengegaan en metacritische gebruikersrecensies die KCD2 als "historisch onnauwkeurig" en een "DEI -game" hebben aangesteld. Hij drong er bij fans op aan om echte beoordelingen achter te laten en eventuele door BOT gegenereerde negatieve opmerkingen te melden. Vávra benadrukte dat de LGBTQ+ -inhoud van de game volledig optioneel is, in overeenstemming met het open-wereld karakter van KCD2, waar de keuze van de speler van het grootste belang is in het vormgeven van hun spelervaring.