Eu posso ter jogado apenas por três horas, mas já estou convencido de que Mario Kart World possa ser melhor chamado Mario Kart Knockout Tour . O novo modo de corrida em seguida é o verdadeiro destaque, injetando tensão fresca e caos na jogabilidade de assinatura da franquia. É uma adição tão convincente que parece que deve ser o recurso de título. Portanto, é uma escolha curiosa da Nintendo para posicionar o mundo aberto do jogo como a principal atração para o lançamento do Switch 2. Entendo o apelo - os fãs há muito sonham com um Mario Kart sem limites de pista - mas depois de passar um tempo com o modo de roam livre, fiquei desapontado.
Quando pensamos em corridas de mundo aberto, a Forza Horizon define o padrão-ouro. A Playground Games aperfeiçoou uma fórmula que combina a exploração, o desafio e a maravilha em uma experiência coesa e emocionante - tanto que sua última entrada ganhou o jogo do Ano da IGN. Por outro lado, o mapa aberto de Mario Kart World , embora expansivo, parece vazio. Durante minha exploração de meia hora, eu me vi acelerando em pastagens planas, desertos e mares calmos com pouco para me envolver. O mundo carece de atmosfera, densidade e atividades significativas, fazendo com que pareça mais um cenário do que um playground.
A maior parte do meu tempo foi gasta em busca de algo - tudo - para fazer. Existem desafios de interruptor P espalhados, que desencadeiam curtos testes de tempo envolvendo coleta de moedas ou execuções de ponto de verificação. Eles são divertidos no começo, mas a novidade desaparece rapidamente. Concluí -los leva menos de 15 segundos, e a repetição faz com que se sintam como preenchimento, em vez de recompensar conteúdo. Afastar -se de uma demo que você já viu tudo o que o conteúdo lateral tem a oferecer não é um ótimo sinal. Espero que a exploração mais profunda no lançamento completo receba mais, mas outra questão me dá uma pausa.
As recompensas por esses desafios são limitadas a adesivos cosméticos para o seu kart - Nice, mas é isso. A progressão ainda depende das corridas tradicionais do Grande Prêmio, o que parece uma oportunidade perdida. Um mundo aberto como esse poderia ter karts, personagens ou veículos desbloqueáveis escondidos em locais secretos, recompensando a curiosidade. Roupas podem ser encontradas nos restaurantes de Yoshi, mas são igualmente fáceis de obter durante corridas regulares. A sensação de descoberta que define grandes jogos do mundo aberto-como tropeçar em um raro celeiro encontrado no Horizon Forza -está faltando aqui. Na minha demonstração, o mais próximo que cheguei foi encontrar um grande tubo de urdidura verde que simplesmente me teletransportou a 20 metros da estrada. Por que isso não leva a um desafio oculto ou área de bônus?
Essa falta de progressão significativa e conteúdo lateral envolvente me faz questionar quanto tempo eu realmente gastarei em vagas gratuitas. Sim, existem medalhões de pêssego para coletar, que exigem uso hábil da nova moagem de trilhos e mecânica de pilotagem de parede, mas, novamente, eles apenas desbloqueiam mais adesivos. Isso é bom em princípio - os jogos da Nintendo geralmente priorizam a diversão em relação à grind -, mas não posso deixar de desejar que eles possam ser usados para algo mais substancial, como desbloquear cosméticos em uma loja, semelhante a como as luas são usadas em Super Mario Odyssey .
Talvez eu seja apenas um adulto cansado. Vamos ser justos: crianças e fãs de todas as idades provavelmente gostarão de atravessar esse mundo vibrante, encharcado nas praias coloridas e nas ruas movimentadas da cidade. E sim, há flashes de Nintendo Magic clássica-como quando eu dirigi na parte de trás de um caminhão gigante, assumi o controle de capa e comi um tumulto alegre, esmagando carros e blocos cheios de moedas. Foi um momento de diversão pura e sem scripts, o tipo de faísca criativa que o resto do mundo aberto parece não ter. Claro, há um sistema climático dinâmico, um ciclo de um dia e uma trilha sonora que muda com o bioma, mas esses elementos poloneses não se traduzem em um engajamento mais profundo da jogabilidade.
O mundo aberto serve a um propósito importante além de vagas gratuitas. Ele conecta perfeitamente as faixas tradicionais, permitindo combinações dinâmicas de cursos e aprimorando a repetibilidade. Mais importante, é essencial para o novo modo de excursão por nocaute. A maneira como a raça serpenteia em diversos ambientes - ganges, cidades, desertos - é impressionante e perderá seu impacto em uma pista padrão em loop. Portanto, o mundo tem valor, apenas não como um destino para a exploração.
Quando abordado mais como uma caixa de brinquedos do que um piloto de mundo aberto em larga escala, o Free Roam do Mario Kart World oferece algum charme. Mas não espere que ele deixe uma impressão duradoura - especialmente não por US $ 80. O coração de Mario Kart continua sendo sua corrida, e o modo nocaute reacende essa emoção como nada na memória recente. É tão bom, de fato, que merece ser a estrela do show, não ofuscada por um mundo que promete mais do que entrega.