Ich habe vielleicht nur drei Stunden lang gespielt, aber ich bin bereits überzeugt, dass Mario Kart World besser als Mario Kart Knockout Tour genannt werden könnte. Der neue Last-One-Stark-Rennmodus ist der wahre herausragende, der frische Spannung und Chaos in das charakteristische Gameplay des Franchise verleiht. Es ist eine so überzeugende Ergänzung, dass es sich anfühlt, als ob es sich um die Schlagzeilenfunktion handelt. Es ist also eine merkwürdige Wahl von Nintendo, die offene Welt des Spiels als Hauptattraktion für den Start von Switch 2 zu positionieren. Ich verstehe die Anziehungskraft - Fans haben lange von einem Mario -Kart ohne Streckengrenzen geträumt -, aber nachdem ich Zeit mit dem freien Roam -Modus verbracht habe, bin ich überwältigt.
Wenn wir an Open-World Racing denken, setzt Forza Horizon den Goldstandard. Playground Games hat eine Formel perfektioniert, die Erkundung, Herausforderung und Staunen in eine zusammenhängende, aufregende Erfahrung verbindet - so sehr, dass ihr neuester Eintrag das Spiel des IGN -Spiels des Jahres verdiente. Im Gegensatz dazu fühlt sich die offene Karte von Mario Kart World , obwohl sie expansiv ist, hohl an. Während meiner halbstündigen Erkundung rasste ich über flache Grasland, Wüsten und ruhige Meere, mit denen ich wenig zu tun hatte. Der Welt fehlt Atmosphäre, Dichte und sinnvolle Aktivitäten, wodurch sie sich eher wie eine Kulisse als als Spielplatz anfühlt.
Die meiste Zeit verbrachte meine Zeit damit, nach etwas zu suchen - alles - zu tun. Es gibt P -Switch -Herausforderungen, die verstreut sind und kurze Zeitversuche mit Münzsammlung oder Checkpoint -Läufen auslösen. Sie haben zunächst Spaß, aber die Neuheit lässt schnell nach. Das Fertigstellen dauert weniger als 15 Sekunden, und die Wiederholung fühlt sich wie Füllstoff an, anstatt Inhalte zu belohnen. Wenn Sie sich von einer Demo weggehen und das Gefühl haben, dass Sie bereits alles gesehen haben, was die Seiteninhalte zu bieten haben, ist kein großartiges Zeichen. Ich hoffe, dass eine tiefere Erkundung in der vollständigen Veröffentlichung mehr entdeckt, aber ein weiteres Problem gibt mir eine Pause.
Die Belohnungen für diese Herausforderungen beschränken sich auf kosmetische Aufkleber für Ihr Kart - Nice, aber das war es auch. Der Fortschritt hängt immer noch von traditionellen Grand -Prix -Rennen ab, was sich wie eine verpasste Gelegenheit anfühlt. Eine offene Welt wie diese könnte unverschlossenbare Karts, Charaktere oder Fahrzeuge an geheimen Orten versteckt haben und die Neugier belohnen. Outfits finden Sie in Yoshis Restaurants, aber während regulärer Rennen sind sie genauso einfach zu erhalten. Das Gefühl der Entdeckung, das großartige Open-World-Spiele definiert-wie in Forza Horizon , wie auf einer seltenen Scheunenfund-fehlt hier. In meiner Demo fand ich am nächsten, was ich bekam, eine große grüne Warp -Pfeife, die mich einfach 20 Meter die Straße hinunter teleportierte. Warum führt es nicht zu einer versteckten Herausforderung oder einem Bonusbereich?
Dieser Mangel an sinnvollem Fortschritt und ansprechende Nebeninhalte stellt mich in Frage, wie viel Zeit ich tatsächlich im kostenlosen Roam verbringen werde. Ja, es gibt Pfirsichmedaillons zum Sammeln, die die geschickte Verwendung der neuen Schienenschleife und der Wandreitmechanik erfordern, aber sie entsperren nur mehr Aufkleber. Das ist im Prinzip in Ordnung - Nintendo -Spiele priorisieren oft Spaß vor Grind -, aber ich kann mir nicht anders, als zu wünschen, dass diese für etwas Wesentlicheres verwendet werden könnten, z .
Vielleicht bin ich nur ein erschöpfter Erwachsener. Lassen Sie uns fair sein: Kinder und Fans jeden Alters werden es wahrscheinlich genießen, diese lebendige Welt durchzuführen und in den farbenfrohen Stränden und in der geschäftigen Stadtstraßen zu tranken. Und ja, es gibt Blitze klassischer Nintendo-Magie-wie als ich in den Rücken eines riesigen Lastwagens fuhr, die Kontrolle über den Cappy-Stil übernahm und ein freudiges Amoklauf durchführte und in Autos und mit Münzen gefüllte Blöcke zerschmetterte. Es war ein Moment des reinen, ungeschriebenen Spaßes, der kreative Funke, dem der Rest der offenen Welt zu fehlen scheint. Sicher, es gibt ein dynamisches Wettersystem, einen Tages-Nacht-Zyklus und einen Soundtrack, der sich mit dem Biom verlagert, aber diese polnischen Elemente führen nicht zu einem tieferen Engagement für das Gameplay.
Die offene Welt dient einem wichtigen Zweck, der über freies Roam hinausgeht. Es verbindet traditionelle Tracks nahtlos, wodurch dynamische Kurskombinationen ermöglicht werden und die Wiederholbarkeit verbessert werden. Noch wichtiger ist, dass es für den neuen Knockout -Tour -Modus unerlässlich ist. Die Art und Weise, wie sich die Rasse in verschiedenen Umgebungen wandelt - Folge, Städte, Wüsten - ist beeindruckend und würde ihre Auswirkungen auf eine Standard -Schleifenspur verlieren. Die Welt hat also Wert, nur nicht als Ziel für die Erkundung.
Wenn Mario Kart Worlds kostenloser Roam eher wie eine Spielzeugkiste als ein Open-World-Rennfahrer in vollem Maßstab nähert, bietet der kostenlose Roam von Mario Kart World etwas Charme. Aber erwarten Sie nicht, dass es einen bleibenden Eindruck hinterlässt - insbesondere nicht bei 80 US -Dollar. Das Herz von Mario Kart bleibt sein Rennen, und der Knockout -Modus trifft diese Aufregung wie nichts in jüngster Zeit. Es ist in der Tat so gut, dass es es verdient, der Star der Show zu sein, nicht von einer Welt überschattet, die mehr verspricht als sie liefert.