Ang Warner Bros. Games ay nagsasara ng tatlong studio - Monolith Productions, Player First Games, at WB Games San Diego - at kanselahin ang nakaplanong laro ng Wonder Woman , ayon sa ulat ni Jason Schreier ng Bloomberg. Ang estratehikong paglilipat na ito ay nakatuon sa pag -unlad sa mga pangunahing franchise tulad ng Harry Potter , Mortal Kombat , DC, at Game of Thrones .
Kinumpirma ng WB ang mga pagsasara sa isang pahayag, na binibigyang diin na ang desisyon na ito ay hindi isang salamin sa talento sa loob ng mga apektadong studio. Ang pagkansela ng Wonder Woman Game, habang nabigo, ay sumasalamin sa isang prioritization ng paghahatid ng mga de-kalidad na karanasan sa loob ng kanilang mga madiskarteng layunin. Ang kumpanya ay nagpahayag ng pasasalamat sa mga kontribusyon ng mga koponan at muling inulit ang pangako nito sa pagbabalik sa kakayahang kumita at paglaki ng 2025.
Ang balita na ito ay sumusunod sa mga naunang ulat na nagpapahiwatig ng mga paghihirap sa laro ng Wonder Woman , kabilang ang mga reboots at direktor na mga pagbabago sa unang bahagi ng 2024. Ang mga hamong ito ay nag -tutugma sa mas malawak na mga pakikibaka sa loob ng mga laro ng WB, kabilang ang mga paglaho sa Rocksteady, ang halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , at ang pagsasara ng multiversus . Ang kamakailan-lamang na pag-alis ng matagal na laro ng ulo na si David Haddad at mga alingawngaw ng isang potensyal na pagbebenta ay higit na binibigyang diin ang muling pagsasaayos ng dibisyon.
Ang mga pagsasara ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag -aalsa para sa mga ambisyon ng DC Universe ng WB, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang anunsyo nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.
Ang industriya ay nawalan ng tatlong itinatag na mga studio. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004, ay bantog sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor at Shadow of War Games, ang dating pangunguna sa na-acclaim na sistema ng nemesis. Ang mga unang laro ng Player, na itinatag noong 2019, ay binuo ng Multiversus , isang kritikal na na -acclaim na pamagat na, sa kabila ng paunang tagumpay, ay nahulog sa mga inaasahan. Ang WB Games San Diego, na itinatag din noong 2019, na nakatuon sa mga mobile, free-to-play game.
Ang mga pagsasara na ito ay bahagi ng isang mas malaking kalakaran sa industriya ng mga laro, na minarkahan ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pag -shutdown ng studio. Habang ang 2023 at 2024 ay nakakita ng mga makabuluhang pagkalugi sa trabaho (higit sa 10,000 at 14,000 ayon sa pagkakabanggit), ang eksaktong mga numero para sa 2025 ay nananatiling hindi gaanong malinaw dahil sa nabawasan na pag -uulat.