Permainan Warner Bros menutup tiga studio -monolith Productions, permainan pertama pemain, dan permainan WB San Diego -dan membatalkan permainan Wonder Woman yang dirancang, menurut laporan oleh Bloomberg's Jason Schreier. Peralihan strategik ini memberi tumpuan kepada pembangunan pada francais utama seperti Harry Potter , Mortal Kombat , DC, dan Game of Thrones .
WB mengesahkan penutupan dalam satu kenyataan, menekankan bahawa keputusan ini bukanlah gambaran mengenai bakat dalam studio yang terjejas. Pembatalan permainan Wonder Woman , sementara mengecewakan, mencerminkan keutamaan untuk menyampaikan pengalaman berkualiti tinggi dalam matlamat strategik mereka. Syarikat itu mengucapkan terima kasih atas sumbangan pasukan dan mengulangi komitmennya untuk kembali ke keuntungan dan pertumbuhan menjelang 2025.
Berita ini mengikuti laporan terdahulu yang menunjukkan kesukaran dengan permainan Wonder Woman , termasuk reboot dan perubahan pengarah pada awal tahun 2024. Cabaran -cabaran ini bertepatan dengan perjuangan yang lebih luas dalam permainan WB, termasuk pemberhentian di Rocksteady, penerimaan campuran Suicide Squad: Kill the Justice League , dan penutupan Multiversus . Pemergian baru-baru ini ketua permainan lama David Haddad dan khabar angin tentang penjualan berpotensi terus menggariskan penstrukturan semula bahagian.
Penutupan mewakili kemunduran yang ketara untuk cita -cita permainan DC Universe WB, terutamanya memandangkan pengumuman James Gunn dan Peter Safran baru -baru ini bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Industri ini kehilangan tiga studio yang ditubuhkan. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh WB pada tahun 2004, terkenal dengan Middle-Earth: Shadow of Mordor dan Shadow of War Games, bekas perintis sistem Nemesis yang diiktiraf. Permainan Pertama Pemain, yang ditubuhkan pada tahun 2019, membangunkan Multiversus , gelaran yang terkenal yang, walaupun kejayaan awal, tidak dapat dijangkakan. WB Games San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih, percuma untuk bermain.
Penutupan ini adalah sebahagian daripada trend yang lebih besar dalam industri permainan, yang ditandai dengan pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio. Walaupun 2023 dan 2024 menyaksikan kerugian pekerjaan yang ketara (lebih daripada 10,000 dan 14,000 masing -masing), angka yang tepat untuk 2025 kekal kurang jelas disebabkan oleh pelaporan yang dikurangkan.