Warner Bros. Games sluit drie studio's - Monolith Productions, Player First Games en WB Games San Diego - en het annuleren van zijn geplande Wonder Woman -game, volgens een rapport van Bloomberg's Jason Schreier. Deze strategische verschuiving richt zich op de ontwikkeling van belangrijke franchises zoals Harry Potter , Mortal Kombat , DC en Game of Thrones .
WB bevestigde de sluitingen in een verklaring en benadrukte dat deze beslissing geen weerspiegeling is van het talent binnen de getroffen studio's. De annulering van de Wonder Woman -game, hoewel teleurstellend, weerspiegelt een prioritering van het leveren van hoogwaardige ervaringen binnen hun strategische doelen. Het bedrijf uitte dankbaar voor de bijdragen van de teams en herhaalde zijn toewijding om terug te keren naar winstgevendheid en groei tegen 2025.
Dit nieuws volgt eerdere rapporten die duiden op moeilijkheden met de Wonder Woman -game, waaronder reboots en regisseur veranderingen in het begin van 2024. Deze uitdagingen vallen samen met bredere worstelingen binnen WB -games, waaronder ontslagen bij Rocksteady, de gemengde ontvangst van Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van multiversus . Het recente vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop onderstreept de herstructurering van de divisie verder.
De sluitingen vormen een belangrijke tegenslag voor de DC -universum -gamingambities van WB, vooral gezien de recente aankondiging van James Gunn en Peter Safran dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De industrie verliest drie gevestigde studio's. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door WB in 2004, staat bekend om zijn Midden-aarde: Shadow of Mordor en Shadow of War Games, het voormalige pionier van het veelgeprezen Nemesis-systeem. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde Multiversus , een veelgeprezen titel die, ondanks het eerste succes, tekortschiet in verwachtingen. WB Games San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele, gratis te spelen games.
Deze sluitingen maken deel uit van een grotere trend in de gamesindustrie, gekenmerkt door ontslagen, project annuleringen en studio -sluitingen. Terwijl 2023 en 2024 significante banenverliezen zagen (respectievelijk meer dan 10.000 en 14.000), blijven de exacte cijfers voor 2025 minder duidelijk vanwege verminderde rapportage.