首頁 新聞 Warframe: 1999 和 Soulframe 旨在展示現場服務遊戲應該如何完成

Warframe: 1999 和 Soulframe 旨在展示現場服務遊戲應該如何完成

by Alexis Jan 26,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes,流行免費遊戲 Warframe 的創作者,在 TennoCon 2024 上推出了令人興奮的新內容,包括 Warframe: 1999 的遊戲演示以及Devstream 展示了他們即將推出的奇幻 MMO Soulframe。 CEO Steve Sinclair 也分享了他對直播遊戲開發現狀的看法。

Warframe:1999 - 霍爾瓦尼亞複古之旅

原型、感染和男孩樂隊對決

*Warframe: 1999* 擴展包讓玩家置身於 1990 年代風格的場景中,扮演 Hex 的領袖 Arthur Nightingale,駕駛 Protoframe 與原始感染的生物作戰。 演示版以驚心動魄的原子自行車追逐和與男孩樂隊的獨特邂逅為特色——是的,真的!演示版的完整配樂可在 *Warframe* YouTube 頻道上找到。 該資料片將於今年冬天在所有平台上推出。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

數字時代的浪漫

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex 團隊由六名角色組成,其中亞瑟·南丁格爾是可玩的主角。 新穎的浪漫係統利用“動態即時消息”,讓玩家能夠與 Hex 成員建立關係,從而實現獨特的互動和潛在的新年前夜之吻。

動畫短片

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes 正在與 The Line 動畫工作室合作製作一部以 Warframe:1999 宇宙為背景的動畫短片。 更多細節尚不清楚,但短片預計將與資料片一起發布。

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- 幻想MMO揭幕 >啟動靈魂搜索之旅

第一個 * Soulframe * Devstream展示了廣泛的遊戲玩法和故事細節。 玩家扮演一個特使的角色,其任務是清潔困擾Alca土地的頌歌詛咒。 Warsong Prologue介紹了遊戲的世界及其故意的,以近戰為中心的戰鬥係統。 Nightfold是一個個人軌道器,是製作,與NPC互動並傾向於狼同伴的中心樞紐。

>

玩家將遇到祖先,具有獨特遊戲優勢的強大精神。例如,老鼠女巫Verminia有助於製作和化妝品升級。 尼姆羅德(Nimrod)是一個強大的揮舞著閃電的敵人,也展示了神秘的預兆布羅米斯(Bromius)。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done soulframe

釋放時間表

目前處於封閉的alpha階段(“靈魂框架前提”),

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將於今年秋天向更廣泛的受眾開放。 Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done數字極端首席執行官在過早現場服務放棄的危險中 需要長期承諾 在接受VGC的采訪時,數字極端首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)在接受VGC的采訪時對大型出版商的趨勢表示擔憂,這是由於最初的表現焦慮而過早放棄了現場服務。 他強調了這些項目中時間和資源的大量投資,並強調了長期支持對促進社區增長的重要性。 使用

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長達十年的成功作為對抗

的標題的失敗,

同步

和

> crossfire xWarframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done,sinclair強調了對現場服務模型的耐心和持續承諾的需求。 在 五年前取消了令人驚歎的永恒是工作室 soulframe 的方法的警示故事。>。

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