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马拉松发行日期在游戏展示上揭幕了

by Max May 02,2025

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

Bungie是Destiny and Halo背后的著名开发商,他在令人着迷的游戏玩法展示展示柜中正式宣布了他们备受期待的第一人称提取射击游戏马拉松比赛的发布日期。深入了解对游戏的期望的细节,并了解即将到来的马拉松赛封闭的Alpha Playtest。

马拉松比赛于2025年9月23日参加

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马拉松发行日期在游戏玩法中确认

4月13日,Bungie推出了即将到来的冠军Marathon的游戏玩法,Marathon是Tau Ceti Universe中以多人游戏为重点的第一人称提取射击游戏。在这场激动人心的比赛中,六支球员组成的六支球队将互相战斗和AI控制的对手,以确保有价值的战利品并成功从地图中提取。

这个新的方向标志着原始的马拉松三部曲的重大转变,该三部曲包括故事驱动的单人游戏体验。第一场马拉松比赛于1994年发布,其次是马拉松2:杜兰达(Durandal)于1995年和1996年的马拉松无限。

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

Bungie Developers在PlayStation.blog帖子中,提供了有关游戏设计的见解。尽管转向多人游戏,但马拉松叙事领袖乔纳森·高夫(Jonathan Goff)强调,该游戏将保留经验式的讲故事,这是Bungie冠军头衔的基石。

戈夫说:“原始三部曲中叙事,事件和人物的交织带来了一个发现,奇迹和误导的世界。”他进一步解释说:“归根结底,我们在马拉松比赛中的目标不是讲故事,而是要建立故事可以而且将会展开的世界。”

使马拉松成为“故事引擎”

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

在展示流中,粉丝们注意到该游戏对游戏内经济的重视程度很高,玩家库存中的每个物品都显示出卖价,并清楚地指出了可以提取的内容。但是,Bungie澄清说,积累财富只是游戏的一个方面。

开发人员的目标是使马拉松充当“故事引擎”,即使玩家未能完成任务或空手而归地图,也创造了令人难忘的经历和持久的故事。马拉松比赛导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)与PC游戏玩家分享了该游戏旨在捕捉生存故事的本质,并说:“我们要做的是说,'您如何进行冒险,然后感觉到生存挑战,正在创造的生存故事?'我在游戏中度过的一些最好的生存故事和时刻实际上是发生的失败或奇怪的事情,对吗?”齐格勒强调,马拉松比赛的成功不仅是关于生存,而且还涉及每次奔跑中出现的引人入胜的故事。

与粉丝和创作者合作

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在整个马拉松比赛中,Bungie与粉丝和内容创作者紧密合作,甚至使他们参与了测试早期原型。该反馈在塑造游戏的设计方面发挥了作用。

一项关键的反馈是,地图感觉不公平和不可预测,诸如在Spawn Points露营的问题和团队能够达到的问题。齐格勒(Ziegler)指出,作为回应,“在听到此反馈之后,我们搬到了今天的设计,每场比赛都是每个人的崭新开始。这个一致的起点意味着您和您的队友可以在每次跑步之前都能更好地策略,然后您可以竞争敌方团队来争取您要寻找的战利品。”

马拉松关闭Alpha Playtest

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Bungie将于4月23日至5月4日对马拉松比赛进行封闭的Alpha Play Tastest,专门针对美国和加拿大的居民。该游戏测试将介绍四个独特的跑步者:黑鸟,类似于《命运2》的术士;空白,具有战术隐形;基因座,配备了战术盾;和小故障,以非凡的流动性而闻名。玩家将可以访问三张地图:外围,五名船员(15名球员)的林地地图,以及可怕的沼泽,这是六名船员(18名球员)的更开放地图。

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

为了参与封闭的Alpha,玩家应加入Marathon的官方Discord服务器,导航到Alpha-Access频道,并使用“/alpha”命令注册。请注意,不能保证邀请,因为这是游戏的首次公开曝光。

对于美国和加拿大以外的地区,尚未宣布进一步的播放测试。 Marathon定于2025年9月23日推出PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。请继续关注我们的专门文章,以获取有关游戏的更多更新和见解!

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