首页 新闻 《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

by Emily Mar 05,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz讨论了CD Projekt Red关于将复杂的叙述整合到开放世界环境中的最初担忧。

巫师3:克服开放世界的叙事挑战的幕后图片:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz指出了雄心勃勃的事业,它合并了宽泛的讲故事技术,通常在witcher 2等线性RPG中找到,并具有开放性的格式。他强调了如此成功的混合物的稀有性。

CD Projekt Red最初担心叙事的宏大规模可能与开放世界的设计相抵触。但是,团队坚持不懈,导致了邪恶的3 。 Tomaszkiewicz现在负责Rebel Wolves,目前正在发展DawnWalker的血,这是一个以中世纪的东欧替代中世纪的幻想吸血鬼RPG。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。虽然发布日期仍未通知,但预计今年夏天会有游戏揭示。

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