Maison Nouvelles Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

by Emily Mar 05,2025

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de la quête principale pour The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit complexe dans un cadre en monde ouvert.

Dans les coulisses de The Witcher 3: surmonter les défis narratifs du monde ouvert Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz a noté l'entreprise ambitieuse de la fusion de techniques de narration expansives, généralement trouvées dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , avec le format en monde ouvert. Il a souligné la rareté d'un tel mélange réussi.

CD Projekt Red craignait initialement que la grande échelle du récit ne contribue à la conception du monde ouvert. Cependant, l'équipe a persévéré, ce qui a entraîné le Witcher 3 acclamé par la critique. Tomaszkiewicz dirige désormais Rebel Wolves, développant actuellement le sang de Dawnwalker , un RPG centré sur les vampires de fantaisie noire dans un autre Europe médiéval de l'Est.

Le sang de Dawnwalker est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, une révélation de gameplay est prévue cet été.

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