Дом Новости За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

by Emily Mar 05,2025

В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для Witcher 3 , обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу интеграции сложного повествования в обстановку открытого мира.

За кулисами Ведьмак 3: преодоление повествовательных проблем с открытым миром Изображение: Steamcommunity.com

Томашкевич отметил амбициозное предприятие слияния обширных методов повествования, обычно встречающихся в линейных RPG, таких как Witcher 2 , с форматом открытого мира. Он подчеркнул редкость такой успешной смесью.

CD Projekt Red изначально опасался, что грандиозные масштабы повествования могут противоречить дизайну открытого мира. Тем не менее, команда упорствовала, что привело к признанию критиков , признанного критиком. Tomaszkiewicz теперь возглавляет Rebel Wolves, в настоящее время разрабатывая кровь Dawnwalker , RPG Dark Fantasy, ориентированную на вампиры в альтернативной средневековой Восточной Европе.

Кровь Dawnwalker находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Несмотря на то, что дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается открытие игрового процесса.

Последние статьи Более+