স্পাইক চুনসফটের সিইও ইয়াসুহিরো আইজুকা: মূল ভক্তদের সম্মান করার সময় কৌশলগত সম্প্রসারণ
স্পাইক চুনসফ্ট, তার অনন্য আখ্যান-চালিত গেমগুলির জন্য উদযাপন করা হয়েছে যেমন ড্যাঙ্গানরোপা এবং জিরো এস্কেপ, পশ্চিমা বাজারে সতর্কতার সাথে তার নাগাল প্রসারিত করছে। সিইও ইয়াসুহিরো আইজুকা সম্প্রতি স্টুডিওর কৌশলটি প্রকাশ করেছেন, এটির উত্সর্গীকৃত ফ্যানবেসের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ থাকাকালীন এটির জেনার দিগন্তকে প্রসারিত করার জন্য একটি ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতির উপর জোর দিয়েছেন৷
পশ্চিমী সম্প্রসারণের জন্য একটি পরিমাপিত পদ্ধতি
Iizuka জাপানী নিশ উপসংস্কৃতি এবং অ্যানিমে নন্দনতত্ত্বের মূলে শিরোনাম তৈরিতে স্পাইক চুনসফটের শক্তি স্বীকার করেছে। যদিও অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি তাদের ভিত্তিপ্রস্তর ছিল, কোম্পানির লক্ষ্য কৌশলগতভাবে এর জেনার অফারগুলিকে বৈচিত্র্যময় করা। তবে সম্প্রসারণ হবে ধীরে ধীরে এবং ইচ্ছাকৃত। Iizuka স্পষ্টভাবে FPS বা ফাইটিং গেমের মতো জেনারগুলিতে হঠাৎ পরিবর্তনের কথা অস্বীকার করেছে, যেখানে স্টুডিওতে প্রতিষ্ঠিত দক্ষতার অভাব রয়েছে এমন এলাকায় উদ্যোগ নেওয়ার সম্ভাব্য অসুবিধাগুলি স্বীকার করে৷
স্টুডিওর পোর্টফোলিও ইতিমধ্যেই কিছু বৈচিত্র্য দেখায়, যার মধ্যে রয়েছে খেলাধুলা (রিও 2016 অলিম্পিক গেমসে মারিও এবং সোনিক), লড়াই (জাম্প ফোর্স), এবং কুস্তি ( >ফায়ার প্রো রেসলিং)। উপরন্তু, স্পাইক চুনসফটের জাপানে জনপ্রিয় পশ্চিমা শিরোনাম প্রকাশের সফল ট্র্যাক রেকর্ড রয়েছে, যেমন Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), এবং Witcher সিরিজ।
ফ্যানের আনুগত্যকে অগ্রাধিকার দেওয়া
পরিকল্পিত সম্প্রসারণ সত্ত্বেও, Iizuka জোর দিয়েছিল যে ভক্তদের সন্তুষ্টি সর্বোপরি রয়ে গেছে। কোম্পানির প্রতিশ্রুতি হল তার মূল ফ্যানবেস যে ধরনের গেমগুলি পছন্দ করে তা সরবরাহ করা চালিয়ে যাওয়া, পাশাপাশি খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখার জন্য অপ্রত্যাশিত চমক প্রবর্তন করা। এই কৌশলটি বছরের পর বছর ধরে স্পাইক চুনসফটের অনুগত সমর্থনের জন্য গভীর উপলব্ধি এবং এর মূল দর্শকদের বিচ্ছিন্ন না করার প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে৷