পালওয়ার্ল্ড বিকাশকারী পকেটপায়ার সম্প্রতি প্রকাশ করেছেন যে গেমটিতে প্রয়োগ করা পরিবর্তনগুলি নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন কোম্পানির সাথে চলমান পেটেন্ট মামলা দ্বারা প্রয়োজনীয় ছিল। ২০২৪ সালের শুরুর দিকে চালু করা, পালওয়ার্ল্ড দ্রুত একটি সংবেদন হয়ে ওঠে, যার দাম স্টিমে $ 30 এবং এক্সবক্স এবং পিসিতে গেম পাস, ছিন্নভিন্ন বিক্রয় এবং সমবর্তী প্লেয়ার রেকর্ডের মাধ্যমে উপলব্ধ। অপ্রতিরোধ্য সাফল্যের ফলে সোনির সহযোগিতায় প্যালওয়ার্ল্ড এন্টারটেইনমেন্ট প্রতিষ্ঠার দিকে পরিচালিত হয়েছিল, যার লক্ষ্য আইপি সম্প্রসারণের লক্ষ্য ছিল এবং পরবর্তীকালে, পিএস 5 -তে খেলাটি প্রকাশিত হয়েছিল।
পালওয়ার্ল্ডের প্রাণীদের মধ্যে সাদৃশ্য, যা পালস এবং পোকেমন নামে পরিচিত এবং ডিজাইনের চৌর্যবৃত্তির অভিযোগের সূত্রপাত করেছিল। তবে, কপিরাইট লঙ্ঘনের মামলা অনুসরণ করার পরিবর্তে নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন সংস্থা পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার পক্ষে বেছে নিয়েছিল, প্রত্যেকে ৫ মিলিয়ন ইয়েন চেয়েছিল, দেরিতে অর্থ প্রদানের ক্ষতিপূরণ এবং পলওয়ার্ল্ডের বিতরণ বন্ধ করার আদেশ নিষেধ করেছে।
পকেটপেয়ার নভেম্বরে নিশ্চিত করেছে যে এটি ভার্চুয়াল ক্ষেত্রে প্রাণীকে বন্দী করার সাথে সম্পর্কিত তিনটি জাপান ভিত্তিক পেটেন্টের বিরুদ্ধে মামলা করা হচ্ছে। পালওয়ার্ল্ডের একটি অনুরূপ মেকানিকের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের ক্যাপচারের জন্য দানবগুলিতে একটি পাল গোলক নিক্ষেপ করে, পোকেমন কিংবদন্তিগুলিতে ব্যবহৃত সিস্টেমের স্মরণ করিয়ে দেয়: আর্সিয়াস।
আইনী চাপের প্রতিক্রিয়া হিসাবে, পকেটপেয়ার পালওয়ার্ল্ডে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন করেছে। 2024 সালের নভেম্বরে প্রকাশিত প্যাচ ভি 0.3.11, প্লেয়ারকে নিক্ষেপ করে পালসকে তলব করার ক্ষমতা সরিয়ে গেমটি পরিবর্তন করে, প্লেয়ারের পাশে একটি স্ট্যাটিক সমন দিয়ে এটি প্রতিস্থাপন করে। পকেটপায়ার স্বীকার করার সাথে সাথে এই এবং অন্যান্য সামঞ্জস্যগুলি সরাসরি মামলা দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল। স্টুডিও জানিয়েছে যে এই পরিবর্তনগুলি ছাড়াই গেমপ্লে অভিজ্ঞতা আরও খারাপ হতে পারে।
প্যাচ v0.5.5 এর সাথে আরও সমন্বয়গুলি চালু করা হয়েছিল, যা গ্লাইডিং মেকানিককে পরিবর্তন করেছে। গ্লাইডের জন্য পালস ব্যবহার করার পরিবর্তে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই এখন একটি গ্লাইডার ব্যবহার করতে হবে, যদিও পালগুলি এখনও প্যাসিভ গ্লাইডিং বাফ সরবরাহ করে। এই পরিবর্তনগুলি পকেটপায়ার দ্বারা একটি সম্ভাব্য আদেশ নিষেধ এড়াতে "আপস" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল যা পালওয়ার্ল্ডের উন্নয়ন এবং বিক্রয় বন্ধ করতে পারে।
এই পরিবর্তনগুলি সত্ত্বেও, পকেটপেয়ার প্রশ্নে পেটেন্টগুলির বৈধতা চ্যালেঞ্জ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে। স্টুডিও প্রয়োজনীয় পরিবর্তনগুলি এবং পালওয়ার্ল্ডের বিকাশ এবং এর ভক্তদের কাছে নতুন সামগ্রী সরবরাহের জন্য এর চলমান উত্সর্গের জন্য তার আফসোস প্রকাশ করেছে।
একটি বিশদ বিবৃতিতে, পকেটপেয়ার ফ্যান সমর্থনের জন্য তার কৃতজ্ঞতার উপর জোর দিয়েছিলেন এবং মামলা মোকদ্দমার সময় সীমিত স্বচ্ছতার জন্য ক্ষমা চেয়েছিলেন। স্টুডিও গেমপ্লে পরিবর্তনগুলি সম্পর্কিত দল এবং খেলোয়াড়দের উভয়েরই হতাশাকেও স্বীকার করেছে।
মার্চ মাসে গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে, পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন "বাকী" বাকলি জেনারেটর এআই ব্যবহার এবং পোকেমন মডেলগুলি চুরি করার ভিত্তিহীন অভিযোগ সহ স্টুডিওর চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। বাকলি আরও ভাগ করে নিয়েছেন যে নিন্টেন্ডোর পেটেন্ট মামলাটি স্টুডিওর কাছে সম্পূর্ণ চমক হিসাবে এসেছিল।