Mario Kart World, die neueste Ergänzung der legendären Racing-Kart-Fahrerie, wurde ursprünglich für den ursprünglichen Nintendo Switch entwickelt. Tauchen Sie in die faszinierende Reise der Entwicklung dieses Spiels und der bedeutenden Verschiebungen, die während des Übergangs zum Nintendo Switch 2 vorgenommen wurden.
Mario Kart World Developer Insights
Das Prototyping begann 2017
Die Entwicklung von Nintendo Switch 2, die neben dem Nintendo Switch 2 startet, begann 2017 und lief gleichzeitig mit der Arbeit des Teams zu Mario Kart 8 Deluxe. In der Ausgabe von Nintendo's Ask the Developer -Serie am 21. Mai gab The Creative Minds hinter Mario Kart World einen Einblick in ihre Herkunft. Der Produzent Kosuke Yabuki teilte mit, dass das Projekt im März 2017 mit einem Prototyp begann, und im Jahresende war das Team vollständig engagiert. Yabuki betonte ihr Ziel, die etablierte Formel zu überwinden, und zielte auf eine expansivere Erfahrung. Dieses Ambitionen führte zur Entscheidung, auf das traditionelle Nummerierungssystem zu verzichten, und entschied sich von Anfang an für den neuen Titel "Mario Kart World", wie er feststellte:
Umschaltung auf 2 Wechseln 2
Der Programmdirektor Kenta Sato gab bekannt, dass die Idee, die Entwicklung auf den Nintendo Switch 2 zu verlagern, 2020 aufgetaucht ist. Zunächst musste sich das Team auf spekulative Daten über die Funktionen der neuen Konsole verlassen, bis sie Zugang zu tatsächlichen Entwicklungseinheiten erhielten. Sato erklärte die Herausforderungen, denen sie mit der Leistung des Originalschalters konfrontiert waren, und erklärte: "Natürlich reicht die Leistung des Switch -Systems aus, um verschiedene Arten von Spielen zu entwickeln, aber wenn wir alles, was wir in der riesigen Welt dieses Spiels wollten, aufgenommen hätten, hätte es nicht bei 60 FPS gelaufen und hätte an ständigen Verringerungstropfen gelitten."
Mit der überlegenen Hardware von Switch 2 löste sich die Bedenken des Teams auf und ermöglichten es ihnen, ihre expansive Vision zu verwirklichen. Sato drückte seine Aufregung aus und sagte: "Ich erinnere mich, dass ich überglücklich war, als ich feststellte, dass wir noch mehr ausdrücken konnten, als wir ursprünglich vorgenommen hatten." Art Director Masaaki Ishikawa fügte hinzu, dass der Übergang zu Switch 2 es ihnen ermöglichte, die Grafiken des Spiels erheblich zu verbessern. Das Kunstteam nutzte diese Gelegenheit und bereicherte die Grafik des Spiels mit detaillierteren Umgebungen und Vermögenswerten.
Kuh ist ein spielbarer Charakter
Eine entzückende Überraschung für die Fans war die Einführung von Cow als spielbarer Charakter, eine Premiere für die Serie. Zuvor war Kuh ein bloßes Hintergrundelement oder ein gelegentliches Hindernis gewesen. Art Director Masaaki Ishikawa erzählte den Moment der Inspiration und sagte: "Und dann kam einer der Designer mit dieser dummen Skizze von Kuhkreuzfahrten, und ich dachte mir:" Das ist es! " (Lacht) Also, als wir feststellten, dass die Kursumgebung tatsächlich viele ungenutzte Ressourcen enthielt. " Die Einbeziehung von Kuh in die Welt des Spiels nahtlos integriert und Ideen über die Einbeziehung von mehr NPCs als spielbare Charaktere in zukünftige Iterationen ausgelöst.
Das Engagement der Entwickler, eine miteinander verbundene Welt zu erstellen, geht über die Charaktereradungen hinaus. Sie haben sich darauf konzentriert, die Vielfalt des Spiels durch verschiedene Lebensmittel zu verbessern und Karts akribisch anzupassen, um neben dynamischen Track -Veränderungen verschiedene Gelände zu steuern.
Während die Vorfreude aufbaut, sind die Fans unbedingt, dass Mario und seine Freunde durch diese umfangreiche neue Welt rennen. Nintendos Engagement für die Einführung von Mario Kart World neben dem Switch 2 unterstreicht seine Bedeutung als Flaggschiff -Titel für die neue Konsole.
Mario Kart World soll am 5. Juni 2025 exklusiv für den Nintendo Switch veröffentlicht werden. 2. Sehen Sie sich auf dem Laufenden, um weitere Updates und Erkenntnisse zu erhalten, indem Sie unsere zugehörigen Artikel überprüfen!