Mario Kart World, a mais recente adição à icônica série de condução de Kart, foi inicialmente desenvolvida para o Nintendo Switch original. Mergulhe na jornada fascinante de como esse jogo evoluiu e as mudanças significativas feitas durante sua transição para o Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
A prototipagem começou em 2017
Previsto para ser lançado ao lado do Nintendo Switch 2, o desenvolvimento do Mario Kart World começou em 2017, concorrendo simultaneamente ao trabalho da equipe no Mario Kart 8 Deluxe. Na edição de 21 de maio da série Ask the Developer da Nintendo, The Creative Minds por trás do Mario Kart World ofereceu um vislumbre de suas origens. O produtor Kosuke Yabuki compartilhou que o projeto começou com um protótipo em março de 2017 e, no final do ano, a equipe estava totalmente comprometida. Yabuki enfatizou seu objetivo de transcender a fórmula estabelecida, visando uma experiência mais expansiva. Essa ambição levou à decisão de renunciar ao sistema de numeração tradicional, optando pelo novo título "Mario Kart World" desde o início, como ele observou: "Então, já tínhamos acrescentado 'Mario Kart World' à arte conceitual desde os estágios iniciais do desenvolvimento".
Mudança para mudar 2
A diretora de programação Kenta Sato divulgou que a idéia de mudar o desenvolvimento para o Nintendo Switch 2 surgiu em 2020. Inicialmente, a equipe teve que confiar em dados especulativos sobre os recursos do novo console até que eles tenham acesso a unidades de desenvolvimento reais. Sato explicou os desafios que enfrentaram com o desempenho do Switch original, afirmando: "É claro que o desempenho do sistema de comutação é suficiente para desenvolver diferentes tipos de jogos, mas se tivéssemos incluído tudo o que quiséssemos no vasto mundo deste jogo, não teria dado 60 qps e teria sofrido de quedas de quadros constantes".
Com o hardware superior do Switch 2, as preocupações da equipe se dissiparam, permitindo que elas realizassem sua visão expansiva. Sato expressou sua emoção, dizendo: "Lembro -me de estar muito feliz quando descobri que poderíamos expressar ainda mais do que originalmente nos propusemos". O diretor de arte Masaaki Ishikawa acrescentou que a transição para mudar 2 permitiu que eles aprimorassem significativamente os gráficos do jogo. A equipe de arte adotou essa oportunidade, enriquecendo o visual do jogo com ambientes e ativos mais detalhados.
Vaca sendo um personagem jogável
Uma surpresa deliciosa para os fãs foi a introdução de Cow como personagem jogável, a primeira para a série. Anteriormente, a vaca era um mero elemento de fundo ou obstáculo ocasional. O diretor de arte Masaaki Ishikawa contou o momento de inspiração, dizendo: "E então um dos designers criou aquele esboço bobo de cruzeiro de vaca, e pensei comigo mesmo: 'É isso!' (Risos) Então foi quando percebemos que o ambiente do curso continha muitos recursos inexplorados ". A inclusão de vaca se integrava perfeitamente ao mundo do jogo, provocando idéias sobre a incorporação de mais NPCs como personagens jogáveis em iterações futuras.
A dedicação dos desenvolvedores à criação de um mundo interconectado se estende além das adições de caracteres. Eles se concentraram em melhorar a diversidade do jogo através de vários alimentos e ajustar meticulosamente karts para navegar em diferentes terrenos, juntamente com mudanças dinâmicas de trilhas.
À medida que a antecipação se force, os fãs estão ansiosos para ver Mario e seus amigos correrem por esse amplo mundo novo. O compromisso da Nintendo de lançar Mario Kart World, juntamente com o Switch 2, ressalta seu significado como um título principal do novo console.
Mario Kart World está programado para ser lançado em 5 de junho de 2025, exclusivamente para o Nintendo Switch 2. Fique atento para obter mais atualizações e informações, conferindo nossos artigos relacionados!