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Halo Studios cambia a Unreal Engine 5 para crear “los mejores títulos posibles” de Halo

by Stella Jan 05,2025

Halo Studio recurre a Unreal Engine 5 para crear el "mejor" juego de Halo

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft confirmó que lanzará una serie de nuevos juegos de Halo y también anunció que el estudio 343 Industries responsable de esta serie de ciencia ficción militar pasará a llamarse "Halo Studios".

El estudio de juegos de Xbox 343 Industries cambió su nombre a Halo Studios

Halo Studios acelera la creación del juego Halo que los jugadores estaban esperando

El estudio 343 Industries de Microsoft reemplaza al creador de la serie Bungie para ser responsable de la serie de juegos Halo. Recientemente se ha confirmado que se están preparando múltiples proyectos de juegos de Halo. En el anuncio de hoy, 343 Industries también cambió su nombre y ahora se conocerá como Halo Studios.

"Si analizas detenidamente la serie Halo, encontrarás que tiene dos capítulos distintos. Capítulo 1 - Bungie; Capítulo 2 - 343 Industrias. Ahora, creo que nuestros jugadores tienen hambre de más", dijo el director del estudio, Pierre Hintze. en el artículo del anuncio. "Así que no sólo estamos tratando de hacer que el desarrollo sea más eficiente, sino que también estamos tratando de cambiar la forma en que hacemos los juegos de Halo. Así que hoy comenzamos un nuevo capítulo

".

El estudio también anunció que desarrollará un nuevo juego de Halo utilizando Unreal Engine 5 (UE5) de Epic Games. UE5 es elogiado por su capacidad para producir juegos de primer nivel con gráficos nítidos y física de juego realista. "El primer juego de Halo redefinió los juegos de consola en 2001, y generaciones de juegos de Halo han seguido impulsando la tecnología con su increíble jugabilidad, historias y música", escribió el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, en un tweet. "¡Epic se siente honrado de que el equipo de Halo Studios haya elegido nuestras herramientas para ayudarlos con su trabajo futuro!"

En el anuncio de hoy, el desarrollador principal de la serie Halo analiza la nueva dirección de la serie de ciencia ficción militar. "Estábamos muy concentrados en tratar de crear las condiciones para servir exitosamente a Halo Infinite", compartió Hintze sobre su experiencia al heredar la serie Halo, y agregó que el cambio a UE5 les permitirá crear más juegos de Halo de alta calidad. "Queríamos tener un único enfoque", dijo Hintze. "Todos aquí están comprometidos a hacer posible el mejor juego de Halo".

Elizabeth Van Wyck, directora de operaciones de Halo, añadió: "Al final del día, si creamos juegos que los jugadores quieran jugar, tendremos éxito. Eso es lo que impulsa nuestras creaciones. Eso es lo que hace esta estructura: queremos a las personas que "Están haciendo el juego todos los días para decidir de qué se trata". Van Wyck también dijo que están buscando "retroalimentación cada vez más amplia" de la base de jugadores mientras trabajan para explorar nuevas direcciones. "En última instancia, no se trata sólo de cómo lo evaluamos nosotros, sino de cómo lo evalúan nuestros jugadores

".

A medida que las demandas de experiencias de juego de los jugadores continúan cambiando, el director de arte del estudio, Chris Matthew, agregó que el cambio a UE5 permite a los desarrolladores crear juegos que satisfagan las expectativas de los fanáticos. "Francamente, algunos de los componentes de Slipspace tienen casi 25 años", explicó. "Si bien 343 lo ha estado desarrollando continuamente, hay algunas características en Unreal Engine que Epic ha estado desarrollando durante algún tiempo a las que no tenemos acceso en Slipspace, y tratar de replicarlas requeriría mucho tiempo y recursos".

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Mover el juego Halo a UE5 también permite que la serie de juegos se actualice continuamente en un período de tiempo relativamente corto. "No se trata sólo de cuánto tiempo tarda el juego en llegar al mercado, sino de cuánto tiempo nos lleva actualizarlo, traer nuevo contenido a los jugadores y adaptarnos a la demanda de los jugadores que estamos viendo", dijo Van Wyck. A medida que los planes para Halo Studios entran en acción, el estudio también anunció que ha comenzado a contratar nuevos proyectos.

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏

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