Lar Notícias Halo Studios muda para Unreal Engine 5 para criar títulos Halo “os melhores possíveis”

Halo Studios muda para Unreal Engine 5 para criar títulos Halo “os melhores possíveis”

by Stella Jan 05,2025

Halo Studio recorre ao Unreal Engine 5 para criar o “melhor” jogo Halo

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏A Microsoft confirmou que lançará uma série de novos jogos Halo e também anunciou que o estúdio 343 Industries responsável por esta série militar de ficção científica será renomeado como "Halo Studios".

O estúdio de jogos Xbox 343 Industries mudou seu nome para Halo Studios

Halo Studios acelera a criação do jogo Halo que os jogadores estavam esperando

O estúdio 343 Industries da Microsoft assume o lugar do criador da série Bungie para ser responsável pela série de jogos Halo. Recentemente, foi confirmado que vários projetos de jogos Halo estão em preparação. No anúncio de hoje, a 343 Industries também mudou de nome e agora será conhecida como Halo Studios.

"Se você analisar a série Halo com cuidado, descobrirá que ela tem dois capítulos distintos. Capítulo 1 - Bungie; Capítulo 2 - 343 Indústrias. Agora, acho que nossos jogadores estão ansiosos por mais", disse o diretor do estúdio, Pierre Hintze no artigo de anúncio. "Portanto, não estamos apenas tentando tornar o desenvolvimento mais eficiente, mas também tentando mudar a maneira como fazemos jogos Halo. Portanto, estamos começando um novo capítulo hoje."

O estúdio também anunciou que desenvolverá um novo jogo Halo usando o Unreal Engine 5 (UE5) da Epic Games. UE5 é elogiado por sua capacidade de produzir jogos de alto nível com gráficos nítidos e física de jogo realista. “O primeiro jogo Halo redefiniu os jogos de console em 2001, e gerações de jogos Halo continuaram a impulsionar a tecnologia com sua incrível jogabilidade, histórias e música”, escreveu o CEO da Epic, Tim Sweeney, em um tweet. "A Epic está honrada que a equipe do Halo Studios tenha escolhido nossas ferramentas para ajudá-los em seu trabalho futuro

!"

No anúncio de hoje, o principal desenvolvedor da série Halo discute a nova direção da série militar de ficção científica. “Estávamos hiperconcentrados em tentar criar as condições para servir Halo Infinite com sucesso”, Hintze compartilhou sua experiência ao herdar a série Halo, acrescentando que a mudança para UE5 lhes permitirá fazer mais jogos Halo de alta qualidade. “Queríamos ter um foco único”, disse Hintze. "Todos aqui estão comprometidos em fazer o melhor jogo Halo possível."

Halo COO Elizabeth Van Wyck acrescentou: "No final das contas, se fizermos jogos que os jogadores queiram jogar, teremos sucesso. É isso que impulsiona nossas criações. É isso que esta estrutura faz - nós Queremos as pessoas que estamos fazendo o jogo todos os dias para decidir sobre o que ele é." Van Wyck também disse que eles estão buscando "feedback cada vez mais amplo" da base de jogadores enquanto trabalham para explorar novas direções. “Em última análise, não é apenas como avaliamos isso, mas como nossos jogadores avaliam isso

?”

À medida que as demandas dos jogadores por experiências de jogo continuam a mudar, o diretor de arte do estúdio, Chris Matthew, acrescentou que a mudança para o UE5 permite que os desenvolvedores criem jogos que atendam às expectativas dos fãs. “Francamente, alguns dos componentes do Slipspace têm quase 25 anos”, explicou. "Embora a 343 o desenvolva continuamente, existem alguns recursos no Unreal Engine que a Epic vem desenvolvendo há algum tempo e aos quais não temos acesso no Slipspace - e tentar replicá-los levaria muito tempo e recursos."

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Mover o jogo Halo para UE5 também permite que a série de jogos seja atualizada continuamente em um período de tempo relativamente curto. “Não é apenas quanto tempo leva para o jogo chegar ao mercado, mas quanto tempo leva para atualizarmos o jogo, trazer novos conteúdos aos jogadores e nos adaptarmos à demanda dos jogadores que estamos vendo”, disse Van Wyck. À medida que os planos para o Halo Studios entram em ação, o estúdio também anunciou que começou a contratar para novos projetos.

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏

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