Los videojuegos han evolucionado mucho más allá de los simples paseos emocionantes llenos de acción. Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear Solid, presentó al mundo a la muerte , un juego que exploró los temas de división y conexión en una era pre-pandémica. Su innovadora estructura narrativa y su innovador juego centrado en la entrega abrieron nuevas vías en los juegos. Ahora, con el próximo lanzamiento de Death Stranding 2: en la playa programado para el 26 de junio de 2025, Kojima profundiza en la pregunta: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que las divisiones sociales continúan ampliándose, estábamos ansiosos por explorar la postura de Kojima sobre este tema en la secuela.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar en medio de los desafíos únicos que plantea la pandemia Covid-19. Este período obligó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". ¿Cómo remodeló esta idea al lidiar con las realidades de la tecnología, los entornos de producción remotos y la naturaleza en evolución de las relaciones humanas?
En una entrevista exclusiva, Kojima comparte ideas sobre su enfoque filosófico para el desarrollo del juego. Discuta qué elementos del juego original quedaron atrás y cuáles fueron llevados hacia la secuela. Además, reflexiona sobre la sociedad contemporánea y su intrincada relación con sus juegos.