비디오 게임은 단순한 액션 포장 스릴 타기를 넘어 진화했습니다. Metal Gear Solid 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 전세 시대에 분열과 연결의 주제를 탐구하는 게임 인 World to Death Stranding을 소개했습니다. 획기적인 이야기 구조와 혁신적인 전달 중심의 게임 플레이는 게임에서 새로운 길을 열었습니다. 2025 년 6 월 26 일까지 다가오는 Death Stranding 2 : On The Beach 의 출시로 Kojima는 "우리가 연결되어야합니까?"라는 질문에 대해 더 깊이 탐구합니다. 사회 부문이 계속 넓어지면서, 우리는 속편 에서이 주제에 대한 코지마의 입장을 탐구하기를 간절히 원했습니다.
Covid-19 Pandemic이 제기 한 독특한 도전 속에서 죽음의 가해 2 의 발전이 일어났다. 이 기간은 Kojima가 "연결"이라는 개념을 다시 평가하도록 강요했다. 그는 기술의 현실, 원격 생산 환경 및 인간 관계의 진화하는 본질에 맞서이 아이디어를 어떻게 재구성 했습니까?
독점 인터뷰에서 Kojima는 게임 개발에 대한 철학적 접근 방식에 대한 통찰력을 공유합니다. 그는 원래 게임의 어떤 요소가 남겨 졌는지, 어떤 요소가 속편으로 전달되었는지에 대해 논의합니다. 또한 그는 현대 사회와 그의 게임과의 복잡한 관계를 반영합니다.