Os videogames evoluíram muito além de meros passeios de emoção cheios de ação. Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear Solid, apresentou o mundo ao Death Stranding , um jogo que explorou os temas de divisão e conexão em uma era pré-pandemia. Sua estrutura narrativa inovadora e uma jogabilidade inovadora focada na entrega abriram novas avenidas nos jogos. Agora, com o próximo lançamento de Death Stranding 2: na praia programado para 26 de junho de 2025, Kojima investiga profundamente a pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões sociais continuam se ampliando, estávamos ansiosos para explorar a posição de Kojima sobre esse tema na sequência.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio aos desafios únicos representados pela pandemia Covid-19. Esse período forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Como ele reformulou essa idéia enquanto lutava com as realidades da tecnologia, ambientes de produção remotos e a natureza em evolução das relações humanas?
Em uma entrevista exclusiva, Kojima compartilha informações sobre sua abordagem filosófica ao desenvolvimento do jogo. Ele discute quais elementos do jogo original foram deixados para trás e quais foram levados adiante para a sequência. Além disso, ele reflete sobre a sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com seus jogos.