ニュース 死のコジマ2:「ゲームを完了することに興奮している」

死のコジマ2:「ゲームを完了することに興奮している」

by Anthony May 15,2025

ビデオゲームは、単なるアクション満載のスリルライドをはるかに超えて進化しました。 Metal Gear Solidシリーズの背後にある先見の明のあるKojimaは、パンデミック以前の時代の分裂とつながりのテーマを探求したゲームであるThe World to Death Strandingを紹介しました。画期的な物語構造と革新的な配信に焦点を当てたゲームプレイは、ゲームの新しい道を開きました。さて、2025年6月26日に予定されているビーチオンザビーチの今後のリリースで、コジマは「私たちはつながっていたはずですか?」という質問を深く掘り下げます。社会的分裂が広がり続けるにつれて、私たちは続編でこのテーマに関するコジマの姿勢を探求したいと思っていました。

Death Stranding 2の発展は、Covid-19パンデミックによってもたらされるユニークな課題の中で起こりました。この期間により、小島は「つながり」の概念を再評価することを余儀なくされました。テクノロジー、リモート生産環境、および人間関係の進化する性質に取り組んでいる間、彼はどのようにしてこのアイデアを再構築しましたか?

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。独占インタビューで、小島は、ゲームの開発に対する彼の哲学的アプローチに関する洞察を共有しています。彼は、元のゲームのどの要素が残され、どの要素が続編に持ち込まれたかを議論します。さらに、彼は現代社会と彼のゲームとの複雑な関係について反映しています。

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