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死亡杂志《搁浅2:“激动完成比赛”

by Anthony May 15,2025

视频游戏的发展远远超出了仅仅动作刺激的刺激之旅。 Metal Gear Solid系列背后的有远见的Hideo Kojima向世界介绍了Death Stranding ,该游戏探讨了流行前时代的分裂和联系的主题。它开创性的叙事结构和创新的以交付为重点的游戏玩法为游戏开辟了新的途径。现在,随着即将发布的死亡搁浅2:在2025年6月26日的海滩上,考吉玛(Kojima)更深入地研究了“我们应该联系吗?”随着社会分裂的继续扩大,我们渴望在续集中探索小岛对此主题的立场。

死亡搁浅2的发展发生在Covid-19-19大流行所带来的独特挑战中。这一时期迫使小岛重新评估了“连接”的概念。他如何在努力处理技术,远程生产环境和人际关系不断发展的本质时重塑这个想法?

Hideo Kojima将很快释放死亡杂物2。洛恩·汤姆森/雷德弗恩的照片。在一次独家采访中,小岛分享了他对游戏发展的哲学方法的见解。他讨论了原始游戏的哪些元素被留在后面,哪些元素被带入了续集。此外,他反思了当代社会及其与游戏的复杂关系。

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