Maison Nouvelles L'artiste Viktor Antonov, connu pour Half-Life 2 et Dishonored, décède à 52 ans

L'artiste Viktor Antonov, connu pour Half-Life 2 et Dishonored, décède à 52 ans

by Dylan May 14,2025

Viktor Antonov, le directeur artistique visionnaire derrière des jeux vidéo emblématiques tels que Half-Life 2 et Dishonored, est décédé à l'âge de 52 ans.

Cette triste nouvelle a été confirmée par l'écrivain de demi-vie Marc Laidlaw via une publication Instagram Stories qui a été automatiquement supprimée. Laidlaw a décrit Antonov comme "brillant et original", déclarant qu'il "rendait tout mieux". La nouvelle a été entendu par la lambdgénération sur Twitter, exprimant leur profonde tristesse sur la perte.

Raphael Colantonio, fondateur d'Arkane Studios et président actuel et directeur créatif de Wolfeye Studios, a rendu hommage à Antonov sur Twitter, soulignant son rôle instrumental dans le succès d'Arkane Studios et son influence inspirante. Colantonio a également partagé de bons souvenirs de leur amitié.

Harvey Smith, ancien directeur co-créatif d'Arkane Studios, s'est également rendu sur les réseaux sociaux pour se souvenir d'Antonov non seulement pour son impact et son talent, mais aussi pour son humour et son esprit, ce qui a fait rire beaucoup.

Pete Hines, l'ancien chef du marketing de Bethesda, a exprimé sa tristesse à l'égard du décès d'Antonov, louant son incroyable talent et la joie qu'il a apportée aux joueurs à travers son travail, en particulier sur Dishonored.

Né à Sofia, en Bulgarie, Antonov a déménagé à Paris avant de se lancer dans sa carrière dans le développement de jeux vidéo au milieu des années 90 à Xatrix Entertainment, qui est devenu plus tard Gray Matter Studios. Il est devenu réputé pour son travail sur Half-Life 2 de Valve, où il a conçu l'emblématique ville 17. L'influence d'Antonov s'est étendue aux studios Arkane, où il a été directeur du design visuel de déshonoré, co-créant la ville mémorable de Dunwall.

Au-delà des jeux vidéo, Antonov a co-écrit les films d'animation Renaissance et The Prodigies et a travaillé dans la société de production indépendante Darewise Entertainment.

Dans un AMA Reddit il y a huit ans, Antonov a partagé des informations sur son début de carrière, mentionnant sa transition de la conception des transports et de la publicité à l'industrie des jeux vidéo en plein essor, où il a trouvé la liberté de prendre des risques créatifs. Son premier match a été Redneck Rampage, suivi de projets plus sérieux.

Antonov s'est inspiré de Half-Life 2's City 17 de sa ville d'enfance de Sofia, mélangeant des éléments de Belgrade et de Saint-Pétersbourg pour capturer l'atmosphère unique de l'Europe orientale et du Nord.

Plus récemment, Antonov est apparu dans le documentaire du 20e anniversaire de Valve pour Half-Life 2, discutant des inspirations et du design visuel derrière son travail sur le projet.

Viktor Antonov dans le documentaire Half-Life 2: 20e anniversaire de Valve. Crédit d'image: Valve.

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