Viktor Antonov是標誌性視頻遊戲(如《半衰期2》和《羞辱》)背後的有遠見的藝術總監,現已去世,享年52歲。
半衰期作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)通過一篇自動刪除的Instagram故事帖子確認了這一可悲的消息。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原創”,並指出他“使一切變得更好”。 Lambdageneration在Twitter上進一步回應了這一消息,對損失表示深深的悲傷。
Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios的現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬,強調了他在Arkane Studios成功和鼓舞人心的影響力中的重要角色。 Colantonio還分享了他們友誼的美好回憶。
Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith還去了社交媒體,不僅要記住Antonov的影響力和才華,而且還因為他的幽默和機智,這引起了許多人的歡笑。
前貝塞斯達營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)對安東諾夫(Antonov)的逝世表示悲傷,他讚揚了他令人難以置信的才華和他通過工作給遊戲玩家帶來的喜悅,尤其是對羞辱的人。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment從事視頻遊戲開發的職業生涯,後來成為Gray Matter Studios。他因在Valve的Half Life 2上的工作而聞名,在那裡他設計了標誌性的城市17。
除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)合著了動畫電影復興和神童,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,提到了他從運輸設計和廣告過渡到新興的視頻遊戲行業,在那裡他發現了承擔創造性風險的自由。他的第一場比賽是Redneck Rampage,其次是更嚴肅的項目。
安東諾夫(Antonov)從他的童年城市索非亞(Sofia)中汲取了半身生活2的城市17,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。
最近,安東諾夫(Antonov)出現在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中,討論了他在項目上的作品背後的靈感和視覺設計。
維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。