Viktor Antonov是标志性视频游戏(如《半衰期2》和《羞辱》)背后的有远见的艺术总监,现已去世,享年52岁。
半衰期作家马克·莱德劳(Marc Laidlaw)通过一篇自动删除的Instagram故事帖子确认了这一可悲的消息。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原创”,并指出他“使一切变得更好”。 Lambdageneration在Twitter上进一步回应了这一消息,对损失表示深深的悲伤。
Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios的现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬,强调了他在Arkane Studios成功和鼓舞人心的影响力中的重要角色。 Colantonio还分享了他们友谊的美好回忆。
Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith还去了社交媒体,不仅要记住Antonov的影响力和才华,而且还因为他的幽默和机智,这引起了许多人的欢笑。
前贝塞斯达营销总监皮特·海因斯(Pete Hines)对安东诺夫(Antonov)的逝世表示悲伤,他赞扬了他令人难以置信的才华和他通过工作给游戏玩家带来的喜悦,尤其是对羞辱的人。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment从事视频游戏开发的职业生涯,后来成为Gray Matter Studios。他因在Valve的Half Life 2上的工作而闻名,在那里他设计了标志性的城市17。
除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)合着了动画电影复兴和神童,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯的见解,提到了他从运输设计和广告过渡到新兴的视频游戏行业,在那里他发现了承担创造性风险的自由。他的第一场比赛是Redneck Rampage,其次是更严肃的项目。
安东诺夫(Antonov)从他的童年城市索非亚(Sofia)中汲取了半身生活2的城市17,融合了贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉东欧和北欧独特的氛围。
最近,安东诺夫(Antonov)出现在瓦尔夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中,讨论了他在项目上的作品背后的灵感和视觉设计。
维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。