आपने सोचा होगा कि शाज़म के पीछे निर्देशक डेविड एफ सैंडबर्ग! और शाज़म: द फ्यूरी ऑफ द गॉड्स , आईपी फिल्मों को साफ करने के बाद गहन बैकलैश का सामना करना पड़ा। फिर भी, यहाँ वह है, अपनी आगामी फिल्म के साथ, डॉन तक , अपनी आगामी फिल्म के साथ अनुकूलन की दुनिया में वापस गोता लगा रहा है। जैसे ही रिलीज की तारीख आती है, सैंडबर्ग भावनाओं के रोलरकोस्टर के बारे में खुल रहा है जो प्यारी कहानियों को बड़े पर्दे पर लाने के साथ आता है।
GamesRadar+के साथ एक साक्षात्कार में, सैंडबर्ग ने सुबह तक अपनी उत्तेजना साझा की, इस बात पर जोर दिया कि फिल्म केवल लोकप्रिय हॉरर गेम का प्रत्यक्ष अनुवाद नहीं है। उन्होंने कहा, "मुझे स्क्रिप्ट के बारे में क्या पसंद था [] यह खेल को फिर से बनाने की कोशिश नहीं कर रहा था," उन्होंने समझाया। "10 घंटे को दो, या ऐसा कुछ करने की कोशिश कर रहा है। लेकिन यह अभी भी डरावना है, भले ही हम एक नया काम कर रहे हैं।" उन्होंने उन प्रशंसकों को संतुष्ट करने की चुनौती को स्वीकार किया, जो अक्सर इस बारे में बहुत खास होते हैं कि उनकी पसंदीदा कहानियों को कैसे अनुकूलित किया जाता है।
डीसी सिनेमैटिक यूनिवर्स के साथ अपने अनुभवों को दर्शाते हुए, सैंडबर्ग ने स्वीकार किया कि बैकलैश भारी था। "मेरा मतलब है, ईमानदार होने के लिए, प्रशंसक बहुत पागल हो सकते हैं, बहुत पागल हो सकते हैं और बहुत नाराज हो सकते हैं। आप प्राप्त कर सकते हैं, जैसे, मौत की धमकी और सब कुछ इसलिए शाज़म 2 के बाद, मैं ऐसा था, 'मैं कभी भी एक और आईपी-आधारित फिल्म नहीं करना चाहता क्योंकि यह सिर्फ इसके लायक नहीं है," उन्होंने कबूल किया। हालांकि, जब तक डॉन के लिए सम्मोहक स्क्रिप्ट ने अपना मन बदल दिया। "लेकिन तब मुझे यह स्क्रिप्ट भेजी गई थी, और मैं ऐसा था, 'आह, यह करने के लिए यह बहुत मजेदार होगा, इस सभी प्रकार के भयावहता को करने के लिए? मुझे यह करना होगा, और आशा है कि लोग देखते हैं कि हम क्या करने की कोशिश कर रहे हैं और इसे पसंद करते हैं," सैंडबर्ग ने कहा। उन्होंने अपने अभिनव दृष्टिकोण के लिए लेखकों की प्रशंसा की, विशेष रूप से समय लूप अवधारणा जो खेल की पुनरावृत्ति और निर्णय लेने वाले तत्वों को गूँजती है। "मैंने वास्तव में सोचा था कि यह लेखकों के लिए इस समय लूप विचार के साथ आना शानदार था, जहां रात शुरू होती है क्योंकि तब आप इस तरह से खेल का अनुभव प्राप्त करते हैं, जब आप इसे दोहरा रहे हैं और अलग -अलग विकल्प बना रहे हैं। मुझे लगता है कि यह खेल की भावना में बहुत अधिक है।"
सैंडबर्ग समझता है कि आईपी को अपनाने पर हर प्रशंसक को प्रसन्न करना एक असंभव काम है, लेकिन वह मानता है कि जब तक डॉन खेल के प्रशंसकों पर जीतने का सबसे अच्छा तरीका है, तब तक उसका दृष्टिकोण। "मुझे लगता है कि अगर हमने [खेल को फिर से बनाने की कोशिश की थी] तो हम बहुत आलोचना कर चुके होंगे, क्योंकि लोग पसंद करते थे, 'यह उतना अच्छा नहीं है। यह वही अभिनेता नहीं है, क्योंकि, आप जानते हैं, वे अब बड़े हो गए हैं," उन्होंने कहा। "आप खेल को बेहतर नहीं कर पाएंगे, इसलिए आप बस हारने की स्थिति में होंगे।"
जब तक डॉन को ब्लेयर बटलर और गैरी डबरमैन द्वारा लिखा गया था, उस पर अपने काम के लिए जाना जाता है: अध्याय दो , और एला रुबिन। फिल्म 25 अप्रैल, 2025 को सिनेमाघरों को हिट करने के लिए तैयार है, जो कि कुछ नया और रोमांचक पेशकश करते हुए अपने स्रोत सामग्री का सम्मान करने वाले प्रिय हॉरर गेम पर एक ताजा लेने का वादा करती है।