Casa Notizia Il regista di Shazam titubante nei film IP, ritorna fino all'alba

Il regista di Shazam titubante nei film IP, ritorna fino all'alba

by Nathan May 05,2025

Potresti aver pensato che David F. Sandberg, il regista dietro Shazam! E Shazam: Fury of the Gods , si allontanava dai film IP dopo l'intenso contraccolpo che affrontava. Eppure, eccolo qui, si immerge nel mondo degli adattamenti con il suo prossimo film, fino all'alba . Con l'avvicinarsi della data di uscita, Sandberg si sta aprendo sulle montagne russe delle emozioni che derivano dal portare storie amate sul grande schermo.

In un'intervista con Gamesradar+, Sandberg ha condiviso la sua eccitazione fino all'alba , sottolineando che il film non è solo una traduzione diretta del popolare gioco horror. "Quello che mi è piaciuto della sceneggiatura [è] che non stava cercando di ricreare il gioco", ha spiegato. "Cercare di condensare 10 ore in due, o qualcosa del genere. Ma è ancora spaventoso, anche se stiamo facendo una cosa nuova." Ha riconosciuto la sfida di soddisfare i fan, che sono spesso molto particolari su come sono adattate le loro storie preferite.

Riflettendo sulle sue esperienze con l'universo cinematografico DC, Sandberg ha ammesso che il contraccolpo era travolgente. "Voglio dire, a dire il vero, i fan possono diventare molto, molto pazzi e molto arrabbiati con te. Puoi ottenere minacce di morte e tutto, quindi dopo Shazam 2 , ero tipo, 'Non voglio mai fare un altro film basato su IP perché non ne vale la pena'", ha confessato. Tuttavia, la sceneggiatura avvincente per fino a quando Dawn non ha cambiato idea. "Ma poi mi è stata inviata questa sceneggiatura, ed ero tipo, 'Ah, sarebbe così divertente da fare, per fare tutti questi tipi di orrori? Devo farlo e spero che la gente veda cosa stiamo cercando di fare e mi piace", ha detto Sandberg. Ha elogiato gli scrittori per il loro approccio innovativo, in particolare il concetto di ciclo temporale che fa eco alla sostituibilità del gioco e agli elementi decisionali. "Ho davvero pensato che fosse geniale per gli scrittori trovare questa idea di loop di tempo in cui la notte ricomincia perché poi hai avuto quella sensazione del gioco, quando lo stai riproducendo e fare scelte diverse. Penso che sia molto nello spirito del gioco."

Sandberg comprende che piacevole ogni fan è un compito impossibile quando si adatta a un IP, ma crede che il suo approccio fino a quando Dawn sia il modo migliore per vincere sui fan del gioco. "Penso che avremmo ottenuto molta critica se avessimo provato a [ricreare il gioco], perché le persone sarebbero state come 'non è altrettanto buono. Non è gli stessi attori, perché, sai, sono più grandi ora'", ha osservato. "Non saresti in grado di migliorare il gioco, quindi saresti solo in una situazione perdente."

Fino all'alba è stata scritta da Blair Butler e Gary Dauberman, noto per il suo lavoro su di esso: capitolo due e star di Ella Rubin. Il film arriverà nei cinema il 25 aprile 2025, promettendo una nuova interpretazione dell'amato gioco horror che rispetta il suo materiale originale offrendo qualcosa di nuovo ed eccitante.

Ultimi articoli Di più+
  • 07 2025-05
    Amazon taglia il prezzo Kindle per la vendita di libri 2025

    Come avido lettore, ho scoperto che il mio Kindle Paperwhite è diventato una parte indispensabile della mia routine quotidiana. La capacità di leggere comodamente di notte con la sua morbida retroilluminazione e passare perfettamente al prossimo libro di una serie lo ha reso uno dei miei pezzi di tecnologia più cari. Se sei un

  • 07 2025-05
    L'ultimo film di Danny Dyer: il post inaspettato di Rockstar

    Se segui Rockstar Games su X (l'app Everything precedentemente conosciuta come Twitter), potresti essere stato preso alla sprovvista o perplesso quando hai visto lo studio GTA condividere un post sul film "Marching Powder" e sulla sua star, Danny Dyer. Dai nostri amici Nick Love e Danny Dyer, le leggende assolute dietro il

  • 07 2025-05
    Top 10 Monster Hunter Games classificati

    Negli ultimi due decenni, la serie Monster Hunter di Capcom ha affascinato i fan con la sua emozionante miscela di gameplay strategici e intense battaglie mostruose. Dal suo inizio sulla PlayStation 2 nel 2004 a diventare un fenomeno globale con Monster Hunter World nel 2018, il franchise ha subito un segno