Maaaring naisip mo na si David F. Sandberg, ang direktor sa likod ng Shazam! at Shazam: Ang Fury of the Gods , ay magiging malinaw sa mga pelikulang IP pagkatapos ng matinding pag -backlash na kinakaharap niya. Gayunpaman, narito siya, sumisid pabalik sa mundo ng mga pagbagay sa kanyang paparating na pelikula, hanggang sa madaling araw . Habang papalapit ang petsa ng paglabas, binubuksan ni Sandberg ang tungkol sa rollercoaster ng mga emosyon na kasama ng pagdadala ng mga minamahal na kwento sa malaking screen.
Sa isang pakikipanayam sa GamesRadar+, ibinahagi ni Sandberg ang kanyang kaguluhan tungkol sa hanggang Dawn , na binibigyang diin na ang pelikula ay hindi lamang isang direktang pagsasalin ng sikat na larong nakakatakot. "Ang mahal ko tungkol sa script [ay] na hindi nito sinusubukan na muling likhain ang laro," paliwanag niya. "Sinusubukang mag -condense ng 10 oras sa dalawa, o isang bagay na tulad nito. Ngunit nakakatakot pa rin, kahit na gumagawa kami ng isang bagong bagay." Kinilala niya ang hamon ng kasiya -siyang mga tagahanga, na madalas na partikular tungkol sa kung paano ang kanilang mga paboritong kwento ay inangkop.
Nagninilay -nilay sa kanyang mga karanasan sa DC cinematic universe, inamin ni Sandberg na labis ang pag -backlash. "Ibig kong sabihin, upang maging matapat, ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng napaka, mabaliw at galit na galit sa iyo. Maaari kang makakuha, tulad ng, mga banta sa kamatayan at lahat ng bagay pagkatapos ng Shazam 2 , ako ay tulad ng, 'Hindi ko nais na gumawa ng isa pang pelikula na nakabase sa IP dahil hindi lamang ito katumbas ng halaga,'" pagtatapat niya. Gayunpaman, ang nakakahimok na script para hanggang sa madaling araw ay nagbago ng kanyang isip. "Ngunit pagkatapos ay ipinadala ako sa script na ito, at ako ay tulad ng, 'Ah, ito ay magiging labis na masaya na gawin, upang gawin ang lahat ng mga ganitong uri ng mga kakila -kilabot? Kailangang gawin ko ito, at umaasa na makita ng mga tao kung ano ang sinusubukan nating gawin at gusto ito,'" sabi ni Sandberg. Pinuri niya ang mga manunulat para sa kanilang makabagong diskarte, lalo na ang konsepto ng oras ng pag-loop na sumasalamin sa muling pag-replay ng laro at mga elemento ng paggawa ng desisyon. "Inisip ko talaga na napakatalino ng mga manunulat na magkaroon ng ideya ng oras na ito kung saan nagsisimula ang gabi dahil pagkatapos ay gumawa ka ng uri ng pakiramdam ng laro, kapag na -replay mo ito at gumawa ng iba't ibang mga pagpipilian. Sa palagay ko ito ay napakarami sa diwa ng laro."
Naiintindihan ni Sandberg na ang nakalulugod sa bawat tagahanga ay isang imposible na gawain kapag umaangkop sa isang IP, ngunit naniniwala siya na ang kanyang diskarte sa hanggang sa madaling araw ay ang pinakamahusay na paraan upang manalo sa mga tagahanga ng laro. "Sa palagay ko ay marami kaming kritikal kung sinubukan nating [muling likhain ang laro], dahil ang mga tao ay magiging tulad ng, 'Hindi ito maganda. Hindi ito ang parehong mga aktor, sapagkat, alam mo, mas matanda na sila ngayon,'" sabi niya. "Hindi mo magagawang mas mahusay ang laro, kaya ikaw ay nasa isang pagkawala ng sitwasyon."
Hanggang sa madaling araw ay isinulat nina Blair Butler at Gary Dauberman, na kilala sa kanyang trabaho dito: Kabanata Dalawa , at mga bituin na si Ella Rubin. Ang pelikula ay nakatakdang matumbok ang mga sinehan noong Abril 25, 2025, na nangangako ng isang sariwang tumagal sa minamahal na horror game na iginagalang ang mapagkukunan nito habang nag -aalok ng bago at kapana -panabik.