คุณอาจคิดว่า David F. Sandberg ผู้กำกับเบื้องหลัง Shazam! และ Shazam: Fury of the Gods จะหลีกเลี่ยงภาพยนตร์ IP หลังจากฟันเฟืองที่รุนแรงที่เขาเผชิญ แต่ที่นี่เขาคือการดำน้ำกลับสู่โลกแห่งการดัดแปลงด้วยภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึง จนถึงรุ่งเช้า เมื่อถึงวันที่วางจำหน่าย Sandberg กำลังเปิดขึ้นเกี่ยวกับรถไฟเหาะตีลังกาของอารมณ์ที่มาพร้อมกับการนำเรื่องราวอันเป็นที่รักไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่
ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar+Sandberg ได้แบ่งปันความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับ จนถึงรุ่งเช้า โดยเน้นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้เป็นเพียงการแปลโดยตรงของเกมสยองขวัญยอดนิยม “ สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับสคริปต์ [คือ] ว่ามันไม่ได้พยายามสร้างเกมขึ้นมาใหม่” เขาอธิบาย "พยายามควบแน่น 10 ชั่วโมงเป็นสองหรืออะไรทำนองนั้น แต่มันก็น่ากลัวแม้ว่าเราจะทำสิ่งใหม่" เขายอมรับความท้าทายของแฟน ๆ ที่น่าพอใจซึ่งมักจะมีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับวิธีการดัดแปลงเรื่องราวที่พวกเขาชื่นชอบ
เมื่อสะท้อนให้เห็นถึงประสบการณ์ของเขากับ DC Cinematic Universe Sandberg ยอมรับว่าแบคแลชนั้นท่วมท้น “ ฉันหมายถึงพูดตามตรงแฟน ๆ สามารถบ้าคลั่งและโกรธคุณมากคุณสามารถได้รับเช่นภัยคุกคามความตายและทุกอย่างดังนั้นหลังจาก Shazam 2 ฉันเป็นเหมือน 'ฉันไม่เคยอยากทำหนังที่ใช้ IP อีกเพราะมันไม่คุ้มค่าเลย'” เขาสารภาพ อย่างไรก็ตามสคริปต์ที่น่าสนใจมา จนถึงรุ่งอรุณ เปลี่ยนใจ “ แต่แล้วฉันก็ถูกส่งสคริปต์นี้และฉันก็เป็นเหมือน 'อานี่น่าจะสนุกมากที่ได้ทำสิ่งที่น่ากลัวเหล่านี้ทั้งหมดฉันต้องทำมันและหวังว่าผู้คนจะเห็นสิ่งที่เราพยายามทำและชอบมัน” แซนเบิร์กกล่าว เขายกย่องนักเขียนสำหรับแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งแนวคิดเวลาวนรอบที่สะท้อนถึงความสามารถในการเล่นซ้ำและองค์ประกอบการตัดสินใจของเกม "ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากสำหรับนักเขียนที่จะคิดคิดในเวลานี้เมื่อคืนที่เริ่มต้นใหม่เพราะคุณได้รับความรู้สึกของเกมเมื่อคุณเล่นซ้ำและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันฉันคิดว่ามันเป็นจิตวิญญาณของเกม"
Sandberg เข้าใจดีว่าแฟน ๆ ทุกคนที่ชื่นชอบเป็นงานที่เป็นไปไม่ได้เมื่อปรับ IP แต่เขาเชื่อว่าวิธีการของเขา จนถึง Dawn เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเอาชนะแฟน ๆ ของเกม "ฉันคิดว่าเราจะได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากมายถ้าเราพยายามที่จะ [สร้างเกมใหม่] เพราะผู้คนจะเป็นเหมือน 'มันไม่ดีเท่ามันไม่ใช่นักแสดงคนเดียวกันเพราะคุณรู้ว่าตอนนี้พวกเขาแก่แล้ว'" เขากล่าว "คุณจะไม่สามารถเล่นเกมได้ดีขึ้นดังนั้นคุณจะต้องตกอยู่ในสถานการณ์ที่สูญเสีย"
จนถึงรุ่งเช้า ถูกเขียนโดยแบลร์บัตเลอร์และแกรี่ดูเบอร์แมนเป็นที่รู้จักในงานของเขา : บทที่สอง และดาราเอลล่ารูบิน ภาพยนตร์เรื่องนี้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์เมื่อวันที่ 25 เมษายน 2568 โดยสัญญาว่าจะมีเกมสยองขวัญอันเป็นที่รักซึ่งเคารพแหล่งข้อมูลในขณะที่นำเสนอสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้น