Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर इसके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट ने अप्रैल 2025 के लिए टॉप-सेलिंग प्लेस्टेशन स्टोर गेम का विवरण दिया, जो इस सफलता को रेखांकित करता है।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft टाइटल PS5 के गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी थे, जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड, माइनक्राफ्ट, और फोर्ज़ा होराइजन 5 शीर्ष तीन स्पॉट को सुरक्षित करते हैं। यूरोप ने एक समान प्रवृत्ति देखी, जिसमें फोर्ज़ा होराइजन 5 अग्रणी था, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और माइनक्राफ्ट।
CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33, एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox शोकेस में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी अच्छा प्रदर्शन किया। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल प्रमुख रूप से दिखाई दिए।
यह सफलता उनके मूल की परवाह किए बिना, गुणवत्ता के खेल की सार्वभौमिक अपील पर प्रकाश डालती है। PS5 समुदाय ने Forza Horizon 5, और बड़े स्क्रॉल IV: Oblivion ने बेथेस्डा की इमर्सिव वर्ल्ड्स की मांग को पूरा किया। Minecraft की स्थायी लोकप्रियता को अपनी वायरल फिल्म द्वारा और बढ़ा दिया गया है।
Microsoft का मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण आदर्श बन रहा है, जैसा कि अगस्त में गियर्स ऑफ वॉर: रीलोडेड के लिए पीसी, Xbox और PlayStation की आगामी रिलीज से स्पष्ट है। यहां तक कि हेलो, एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन करने के लिए तैयार लगता है।
Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर, ने कहा है कि हेलो सहित मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय कोई "लाल रेखाएं" उनके प्रथम-पार्टी लाइनअप के भीतर मौजूद नहीं है। यह रणनीति एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के 69 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के बाद राजस्व बढ़ाने की आवश्यकता से प्रेरित है। स्पेंसर ने गेमिंग डिवीजन के लिए माइक्रोसॉफ्ट के समर्थन को सही ठहराने के लिए मजबूत परिणाम देने के महत्व पर जोर दिया।
पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने सुझाव दिया कि Microsoft ने संभवतः Halo को PlayStation में लाने पर विचार किया है, जो ब्रांड की विशिष्टता के खिलाफ काफी अधिक राजस्व की क्षमता का वजन करता है। हार्डकोर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश के बावजूद, मूर का मानना है कि Microsoft अपने व्यवसाय के लिए सबसे अच्छा है और गेमिंग के भविष्य के लिए सबसे अच्छा है, गेमर्स की नई पीढ़ियों के लिए खानपान जो आने वाले दशकों में उद्योग को आगे बढ़ाएगा।