Voci di * maratona * che il lancio come titolo gratuito è stato ufficialmente dissipato. Il prossimo titolo di Bungie sarà un gioco premium, non seguire il modello F2P che è diventato sempre più comune nel settore. Continua a leggere per scoprire cosa sappiamo sulla struttura dei prezzi di *Marathon *e perché la chat di prossimità non farà la sua comparsa.
Aggiornamenti per lo sviluppo della maratona
La maratona non sarà gratuita
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In un recente aggiornamento, il regista della maratona Joe Ziegler ha confermato che il gioco verrà lanciato come titolo premium piuttosto che un'esperienza gratuita. Durante la vetrina di gameplay dal vivo di Bungie il 13 aprile, la squadra ha rivelato la data di uscita del gioco e ha condiviso un nuovo trailer di gioco, ma per ora il prezzo finale rimane in impacchi.
Ziegler è apparso sugli amici al secondo podcast il 14 aprile, dove ha elaborato la decisione. Ha dichiarato: "Speriamo che ciò che stiamo mostrando sia abbastanza eccitante che qualcuno farà il salto con noi, ma ci impegniamo anche a consegnare le stagioni oltre a questo che si offrirà continuamente di evolvere il gioco senza un aumento del prezzo della scatola".
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Ziegler ha espresso fiducia nello stato attuale del gioco, sottolineando la dedizione della squadra a perfezionarlo in qualcosa di veramente speciale. "Ognuno ha la propria definizione di qual è il prezzo giusto", ha aggiunto, suggerendo un approccio flessibile alla percezione del valore tra i giocatori.
I fan hanno già iniziato a speculare sulla potenziale fascia di prezzo in base a vari suggerimenti e confronti con titoli simili. Le piattaforme di social media come Twitter (ora X) sono diventate hub per le previsioni e le discussioni dei giocatori. Tuttavia, Bungie ha chiarito durante il Livestream del 13 aprile che mentre * Marathon * non porterà un tag AAA a prezzo pieno, sarà comunque una partita premium. Altri dettagli sui prezzi dovrebbero essere annunciati quest'estate.
La maratona non avrà chat di prossimità
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La chat di prossimità è diventata una funzione di base in molti moderni giochi multiplayer, offrendo ai giocatori un'esperienza più coinvolgente consentendo la comunicazione basata sul posizionamento in-game. Tuttavia, apre anche le porte alla tossicità, che è stata una delle principali preoccupazioni per il team di sviluppo * maratona *.
In una conversazione con PC Gamer, Ziegler ha spiegato il ragionamento alla base dell'esclusione della funzione: "Quando si tratta di chat prox, non penso che siamo contrari all'esperienza, per essere onesti. Penso che la sfida sia come assicurarsi che stiamo creando un ambiente sicuro per i giocatori all'interno di quello spazio."
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Il team rimane impegnato a promuovere una comunità positiva e inclusiva. Attualmente, non hanno una soluzione affidabile per mitigare gli aspetti negativi associati alla chat di prossimità, come molestie o abusi verbali. Mentre la rimozione della funzione limita alcune interazioni tattiche, specialmente in uno sparatutto basato sull'estrazione, si allinea con l'attenzione di lunga data di Bungie sulla sicurezza e sul comfort dei giocatori.
Ziegler ha riconosciuto che la chat di prossimità potrebbe migliorare le dinamiche di gioco, ma ha ammesso che non c'è ancora una soluzione facile. "Penso che sia lì che ci troviamo in questo momento. Ad esempio, se fosse magico e potremmo in qualche modo trovare quella soluzione, penso che lo faremmo totalmente. Ma in questo momento, è una sfida che molte aziende stanno cercando di capire", ha concluso.
* Maratona* è prevista per il 23 settembre 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti mentre Bungie si prepara a rivelare ulteriori dettagli sui prezzi e sulle caratteristiche del gioco quest'estate.