ข่าวลือเรื่อง * มาราธอน * เปิดตัวเป็นชื่อฟรีที่เล่นได้ถูกกำจัดอย่างเป็นทางการ ชื่อที่กำลังจะมาจาก Bungie จะเป็นเกมพรีเมี่ยมไม่ได้ติดตามโมเดล F2P ที่กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในอุตสาหกรรม อ่านต่อไปเพื่อค้นหาสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับโครงสร้างการกำหนดราคาของ *Marathon *และทำไมการแชทใกล้จะไม่ปรากฏตัว
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี
[TTPP]
ในการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ Joe Ziegler ผู้อำนวยการมาราธอนยืนยันว่าเกมจะเปิดตัวเป็นชื่อพรีเมี่ยมมากกว่าประสบการณ์ที่เล่นฟรี ในระหว่างการแสดงเกมสดของ Bungie เมื่อวันที่ 13 เมษายนทีมเปิดเผยวันที่วางจำหน่ายของเกมและแชร์ตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ แต่จุดราคาสุดท้ายยังคงอยู่ภายใต้การปิดล้อมในตอนนี้
Ziegler ปรากฏตัวต่อเพื่อนต่อพอดคาสต์วินาทีในวันที่ 14 เมษายนซึ่งเขาได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับการตัดสินใจ เขากล่าวว่า“ เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง”
[TTPP]
Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมโดยเน้นการอุทิศตนของทีมเพื่อปรับแต่งมันให้เป็นสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง “ ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองเกี่ยวกับราคาที่เหมาะสม” เขากล่าวเสริมด้วยวิธีการที่ยืดหยุ่นในการรับรู้คุณค่าของผู้เล่น
แฟน ๆ ได้เริ่มคาดเดาเกี่ยวกับช่วงราคาที่อาจเกิดขึ้นตามคำแนะนำและการเปรียบเทียบที่หลากหลายกับชื่อที่คล้ายกัน แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Twitter (ตอนนี้ X) กลายเป็นฮับสำหรับการคาดการณ์และการอภิปรายของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงในช่วงวันที่ 13 เมษายนของพวกเขา Livestream ว่าในขณะที่ * มาราธอน * จะไม่พกแท็ก AAA ที่มีราคาเต็มมันจะยังคงเป็นเกมพรีเมี่ยม คาดว่าจะมีการประกาศรายละเอียดการกำหนดราคามากขึ้นในช่วงฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง
[TTPP]
การแชทใกล้เคียงได้กลายเป็นคุณสมบัติหลักในเกมผู้เล่นหลายคนที่ทันสมัยหลายเกมให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นโดยอนุญาตให้มีการสื่อสารตามตำแหน่งในเกม อย่างไรก็ตามมันยังเปิดประตูสู่ความเป็นพิษซึ่งเป็นข้อกังวลสำคัญสำหรับทีมพัฒนา * มาราธอน *
ในการสนทนากับ PC Gamer Ziegler อธิบายถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยกเว้นคุณสมบัติ:“ เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น”
[TTPP]
ทีมยังคงมุ่งมั่นที่จะส่งเสริมชุมชนที่เป็นบวกและครอบคลุม ปัจจุบันพวกเขาไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่เชื่อถือได้เพื่อลดแง่มุมเชิงลบที่เกี่ยวข้องกับการแชทใกล้เคียงเช่นการล่วงละเมิดหรือการละเมิดทางวาจา ในขณะที่การลบคุณลักษณะนั้น จำกัด การโต้ตอบทางยุทธวิธีบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสกัดด้วยปืน-มันสอดคล้องกับการมุ่งเน้นไปที่ความปลอดภัยและความสะดวกสบายของผู้เล่นมายาวนาน
Ziegler ยอมรับว่าการแชทใกล้เคียงสามารถเพิ่มการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม แต่ยอมรับว่ายังไม่มีการแก้ไขที่ง่าย “ ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราก็สามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก” เขากล่าวสรุป
* Marathon* มีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2025 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเนื่องจาก Bungie เตรียมที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดราคาของเกมและคุณสมบัติในฤดูร้อนนี้