บ้าน ข่าว ข่าวลือมาราธอน F2P debunked; การกำหนดราคาเปิดเผยสำหรับฤดูร้อน

ข่าวลือมาราธอน F2P debunked; การกำหนดราคาเปิดเผยสำหรับฤดูร้อน

by Connor Jun 11,2025

ข่าวลือเรื่อง * มาราธอน * เปิดตัวเป็นชื่อฟรีที่เล่นได้ถูกกำจัดอย่างเป็นทางการ ชื่อที่กำลังจะมาจาก Bungie จะเป็นเกมพรีเมี่ยมไม่ได้ติดตามโมเดล F2P ที่กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในอุตสาหกรรม อ่านต่อไปเพื่อค้นหาสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับโครงสร้างการกำหนดราคาของ *Marathon *และทำไมการแชทใกล้จะไม่ปรากฏตัว

การอัปเดตการพัฒนามาราธอน

มาราธอนจะไม่เล่นฟรี

[TTPP]

ข่าวลือมาราธอน F2P กระจายตัวราคาที่จะประกาศในช่วงฤดูร้อนนี้

ในการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ Joe Ziegler ผู้อำนวยการมาราธอนยืนยันว่าเกมจะเปิดตัวเป็นชื่อพรีเมี่ยมมากกว่าประสบการณ์ที่เล่นฟรี ในระหว่างการแสดงเกมสดของ Bungie เมื่อวันที่ 13 เมษายนทีมเปิดเผยวันที่วางจำหน่ายของเกมและแชร์ตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ แต่จุดราคาสุดท้ายยังคงอยู่ภายใต้การปิดล้อมในตอนนี้

Ziegler ปรากฏตัวต่อเพื่อนต่อพอดคาสต์วินาทีในวันที่ 14 เมษายนซึ่งเขาได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับการตัดสินใจ เขากล่าวว่า“ เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง”

[TTPP]

Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมโดยเน้นการอุทิศตนของทีมเพื่อปรับแต่งมันให้เป็นสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง “ ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองเกี่ยวกับราคาที่เหมาะสม” เขากล่าวเสริมด้วยวิธีการที่ยืดหยุ่นในการรับรู้คุณค่าของผู้เล่น

แฟน ๆ ได้เริ่มคาดเดาเกี่ยวกับช่วงราคาที่อาจเกิดขึ้นตามคำแนะนำและการเปรียบเทียบที่หลากหลายกับชื่อที่คล้ายกัน แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Twitter (ตอนนี้ X) กลายเป็นฮับสำหรับการคาดการณ์และการอภิปรายของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงในช่วงวันที่ 13 เมษายนของพวกเขา Livestream ว่าในขณะที่ * มาราธอน * จะไม่พกแท็ก AAA ที่มีราคาเต็มมันจะยังคงเป็นเกมพรีเมี่ยม คาดว่าจะมีการประกาศรายละเอียดการกำหนดราคามากขึ้นในช่วงฤดูร้อนนี้

มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง

[TTPP]

ข่าวลือมาราธอน F2P กระจายตัวราคาที่จะประกาศในช่วงฤดูร้อนนี้

การแชทใกล้เคียงได้กลายเป็นคุณสมบัติหลักในเกมผู้เล่นหลายคนที่ทันสมัยหลายเกมให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นโดยอนุญาตให้มีการสื่อสารตามตำแหน่งในเกม อย่างไรก็ตามมันยังเปิดประตูสู่ความเป็นพิษซึ่งเป็นข้อกังวลสำคัญสำหรับทีมพัฒนา * มาราธอน *

ในการสนทนากับ PC Gamer Ziegler อธิบายถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยกเว้นคุณสมบัติ:“ เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น”

[TTPP]

ทีมยังคงมุ่งมั่นที่จะส่งเสริมชุมชนที่เป็นบวกและครอบคลุม ปัจจุบันพวกเขาไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่เชื่อถือได้เพื่อลดแง่มุมเชิงลบที่เกี่ยวข้องกับการแชทใกล้เคียงเช่นการล่วงละเมิดหรือการละเมิดทางวาจา ในขณะที่การลบคุณลักษณะนั้น จำกัด การโต้ตอบทางยุทธวิธีบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสกัดด้วยปืน-มันสอดคล้องกับการมุ่งเน้นไปที่ความปลอดภัยและความสะดวกสบายของผู้เล่นมายาวนาน

Ziegler ยอมรับว่าการแชทใกล้เคียงสามารถเพิ่มการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม แต่ยอมรับว่ายังไม่มีการแก้ไขที่ง่าย “ ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราก็สามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก” เขากล่าวสรุป

* Marathon* มีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2025 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเนื่องจาก Bungie เตรียมที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดราคาของเกมและคุณสมบัติในฤดูร้อนนี้

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 12 2025-06
    One Fight Arena: Match-3 เกมกับ Real Championship Fighters

    One Fight Arena เป็นนักสู้ PVP ที่รวดเร็วซึ่งผสมผสานกลไกการจับคู่ -3 ที่ไม่ซ้ำกันกับการต่อสู้แบบเรียลไทม์ พัฒนาโดย Notre Game ภายใต้คำแนะนำของแบรนด์แอนิเมชั่นและได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจากหนึ่งแชมป์

  • 12 2025-06
    S8UL เพื่อเป็นตัวแทนของอินเดียในรอบชิงชนะเลิศ WCS หลังจากPokémon Unite Qualifiers

    Pokémon Unite World Championship Series (WCS) กำลังได้รับแรงผลักดันเนื่องจาก S8UL รักษาความปลอดภัยให้เป็นตัวแทนของอินเดียในเวทีระดับโลก หลังจากการแสดงที่ยากลำบากใน Asia Champions League ซึ่งพวกเขาถูกกำจัดเร็วและล้มเหลวในการมีคุณสมบัติสำหรับ ACL ทีมได้ทำการคัมแบ็กที่ทรงพลัง

  • 12 2025-06
    ที่อยู่ Nintendo สลับ 2 แบตเตอรี่ข้อผิดพลาดให้โซลูชัน

    มีการรายงานปัญหาตัวบ่งชี้แบตเตอรี่โดยเจ้าของ Nintendo Switch 2 และ บริษัท ได้รับทราบปัญหาอย่างเป็นทางการ ปัญหาดูเหมือนจะไม่ได้เกิดจากแบตเตอรี่ทางกายภาพเอง แต่เป็นวิธีที่คอนโซลอ่านและแสดงประจุที่เหลืออยู่-นำผู้ใช้บางคนไปดูแบตต์ต่ำ