Pogłoski o * maratonie * uruchomieniem jako tytuł darmowy zostały oficjalnie rozproszone. Nadchodzący tytuł Bungie będzie grą premium, nie przestrzegając modelu F2P, który stał się coraz bardziej powszechny w branży. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co wiemy o strukturze cen *maratonu *i dlaczego czat bliskości się nie pojawi.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
[TTPP]
W niedawnej aktualizacji dyrektor Marathon Joe Ziegler potwierdził, że gra zostanie wydana jako tytuł premium, a nie darmowe wrażenia. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo Bungie 13 kwietnia zespół ujawnił datę premiery gry i podzielił się nowym zwiastunem rozgrywki, ale końcowy punkt ceny pozostaje na razie zawinięty.
Ziegler pojawił się w podcastie Friends na sekundę 14 kwietnia, gdzie opracował decyzję. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”.
[TTPP]
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu gry, podkreślając zaangażowanie zespołu w udoskonalenie go w coś naprawdę wyjątkowego. „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny” - dodał, wskazując na elastyczne podejście do postrzegania wartości wśród graczy.
Fani zaczęli już spekulować na temat potencjalnego przedziału cenowego na podstawie różnych wskazówek i porównań z podobnymi tytułami. Platformy mediów społecznościowych, takie jak Twitter (teraz X), stały się ośrodkami prognozowania i dyskusji odtwarzaczy. Jednak Bungie wyjaśniła podczas transmisji na żywo z 13 kwietnia, że chociaż * Marathon * nie będzie nosił pełnometrażowej metki AAA, nadal będzie to gra premium. Oczekuje się, że więcej szczegółów cenowych zostanie ogłoszonych tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
[TTPP]
Czat zbliżeniowy stał się podstawową funkcją w wielu nowoczesnych grach dla wielu graczy, oferując graczom bardziej wciągające doświadczenie, umożliwiając komunikację opartą na pozycjonowaniu w grze. Otwiera jednak również drzwi do toksyczności, co było głównym problemem dla zespołu programistów * maratonu *.
W rozmowie z PC Gamer Ziegler wyjaśnił rozumowanie wykluczenia funkcji: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest upewnienie się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
[TTPP]
Zespół pozostaje zaangażowany w wspieranie pozytywnej i integracyjnej społeczności. Obecnie nie mają one niezawodnego rozwiązania w celu złagodzenia negatywnych aspektów związanych z czatem bliskości, takimi jak nękanie lub nadużycie werbalne. Podczas usunięcia funkcji ogranicza niektóre taktyczne interakcje-szczególnie w strzelance opartym na ekstrakcji-jest zgodne z długotrwałym skupieniem Bungie na bezpieczeństwie i komforcie graczy.
Ziegler przyznał, że czat bliskości może poprawić dynamikę rozgrywki, ale przyznał, że nie ma jeszcze łatwego naprawy. „Myślę, że właśnie tam stoimy. Jeśli to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić” - podsumował.
* Maraton* ma się ukazać 23 września 2025 r., W PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, ponieważ Bungie przygotowuje się do ujawnienia dodatkowych szczegółów na temat wyceny i funkcji gry tego lata.