* Helldivers 2 *の驚くべきサクセスストーリーは展開され続けています。ゲームは、5つのノミネートのうち、2つの名誉あるBAFTAゲーム賞を獲得しました。これらの称賛は、例外的な賞のシーズンの集大成を示しており、スウェーデンの開発者であるArrowheadの素晴らしい年を強調しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
* Helldivers 2 *は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとして記録を粉砕したことを思い出してください。驚異的な1200万部がわずか12週間で販売されています。この成果は、他のファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回る可能性は低いです。爆発的な打ち上げ以来、このゲームは、SteamのPSNアカウント要件の論争の逆転、激しいレビュー爆撃キャンペーン、およびナルフの変動によるゲームの開発との争いに巻き込まれているコミュニティなど、重要な課題を乗り越えてきました。
これらの試験を通して、アローヘッドは、かつてないほど大きく、より主流のプレーヤーベースを管理するという困難な仕事に直面してきました。現在、 *Helldivers 2 *のPCおよびPlayStation 5でのデビューから14か月後、疑問が生じます。Arrowheadはこの旅をどのように振り返っていますか?彼らはライブサービスゲームの挑戦的な風景を習得し始めましたか?そして、エキサイティングな * Killzone *コラボレーションの後、 * Warhammer 40,000 *パートナーシップが地平線上にあるかもしれませんか?
これらの質問を深く掘り下げるために、IGNは *Helldivers 2 *のプロダクションディレクターであるAlex Bolleにインタビューする機会がありました。