* Helldivers 2 *的显着成功故事继续展开,因为该游戏现在获得了两个享有声望的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五项提名。这些赞誉标志着一个杰出的奖项季节的高潮,重点介绍了瑞典开发人员箭头的出色年份。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得回想起 * Helldivers 2 *破碎的记录是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了令人惊讶的1200万张。任何其他第一方开发的游戏都不太可能超越这一成就。自爆炸性发射以来,该游戏已经面临重大挑战,包括对蒸汽的PSN帐户要求的有争议的逆转,激烈的审查炸弹运动,以及一个经常会因波动的NERFS和Buffs而与游戏的开发有关的社区。
在这些试验中,Arrowhead面临着艰巨的任务,即管理比以往任何时候都更大,更主流的玩家群。现在,在 *Helldivers 2 *在PC和PlayStation 5上首次亮相的14个月,问题出现了:Arrowhead如何回顾这一旅程?他们是否开始掌握现场服务游戏的具有挑战性的格局?在激动人心的 * Killzone *合作之后,战锤40,000 *合作伙伴关系是否会出现?
为了深入研究这些问题,IGN有机会采访 *Helldivers 2 *的制作总监Alex Bolle。