* Helldivers 2 *的顯著成功故事繼續展開,因為該遊戲現在獲得了兩個享有聲望的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,其中包括五項提名。這些讚譽標誌著一個傑出的獎項季節的高潮,重點介紹了瑞典開發人員箭頭的出色年份。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得回想起 * Helldivers 2 *破碎的記錄是有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內售出了令人驚訝的1200萬張。任何其他第一方開發的遊戲都不太可能超越這一成就。自爆炸性發射以來,該遊戲已經面臨重大挑戰,包括對蒸汽的PSN帳戶要求的有爭議的逆轉,激烈的審查炸彈運動,以及一個經常會因波動的NERFS和Buffs而與遊戲的開發有關的社區。
在這些試驗中,Arrowhead面臨著艱鉅的任務,即管理比以往任何時候都更大,更主流的玩家群。現在,在 *Helldivers 2 *在PC和PlayStation 5上首次亮相的14個月,問題出現了:Arrowhead如何回顧這一旅程?他們是否開始掌握現場服務遊戲的具有挑戰性的格局?在激動人心的 * Killzone *合作之後,戰鎚40,000 *合作夥伴關係是否會出現?
為了深入研究這些問題,IGN有機會採訪 *Helldivers 2 *的製作總監Alex Bolle。