Rebel Act Studiosの卒業生であるMercurysteamの開発者は、特にCult Classic Severance:Blade of Darknessでの仕事で知られているゲーム業界に深いルーツを持っています。 2001年にリリースされたこのゲームは、プレイヤーが敵を切り離すことができる画期的な戦闘システムで有名になり、ゲームプレイに残虐性とリアリズムの層を追加しました。退職は、MercurySteamの新しいプロジェクトであるBlades of Fireの重要なインスピレーションの源になりました。
MercurySteamの開発者は、過去から重く描きながら、現代のアクションアドベンチャーゲームの影響を受けました。彼らは、映画の戦闘と、サンタモニカスタジオの神の再起動の複雑に詳細な世界からインスピレーションを得ました。目的は、ペースの速いアクションをRPG要素と融合させ、プレイヤーにとって魅力的で没入型の体験を作成することでした。
Blades of Fireの傑出した特徴は、その革新的な武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの側面をカスタマイズする機会があります。このシステムは、プレイヤーが好みの戦闘スタイルに完全に一致する武器を作成することを可能にし、ゲームプレイに個人的なタッチを追加します。
火の刃の物語は、金属を石に変換する力でcな女王に対する探求に乗り出します。彼の旅を通して、アランは50の異なるタイプの敵に遭遇し、それぞれが戦略的でユニークな戦闘アプローチを要求します。
Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、PC(Epic Games Storeを介して)、Xboxシリーズ、PS5で利用できます。この非常に期待されているタイトルは、MercurySteamの豊かな遺産とモダンなゲームの革新を融合させることを約束し、プレーヤーにスリリングでカスタマイズ可能な冒険を提供します。