Die Entwickler von MercurySsteam, Alumni von Rebel Act Studios, haben tiefe Wurzeln in der Spielebranche, insbesondere bekannt für ihre Arbeit an der Kultklassiker Severance: Blade of Darkness . Dieses im Jahr 2001 veröffentlichte Spiel war für sein bahnbrechendes Kampfsystem bekannt, das es den Spielern ermöglichte, Feinde zu zerstückeln und dem Gameplay eine Schicht Brutalität und Realismus zu verleihen. Die Abfindung wurde zu einer bedeutenden Inspirationsquelle für das neue Projekt von MercurySteam, Brandblätter .
Die Entwickler von MercurySteam wurden auch von zeitgenössischen Action-Adventure-Spielen beeinflusst. Sie ließen sich von dem filmischen Kampf inspirieren und sich auf die detaillierte Welt des God of War -Neustarts von Santa Monica Studio auf komplett detaillierte Weltkriegsanwälte inspirieren. Ziel war es, schnelllebige Maßnahmen mit RPG-Elementen zu verschmelzen und ein ansprechendes und eindringliches Erlebnis für Spieler zu erstellen.
Ein herausragendes Merkmal von Feuerblättern ist sein innovatives Waffen -Handwerkssystem. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigenen Klingen zu schmieden und Aspekte wie Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht anzupassen. Dieses System ermöglicht den Spielern, Waffen zu erstellen, die perfekt zu ihrem bevorzugten Kampfstil passt, und verleiht dem Gameplay eine persönliche Note.
Die Erzählung von Feuerblättern dreht sich um den Krieger Aran de Lira, der sich gegen eine listige Königin mit der Kraft auf die Kraft stellt, Metall in Stein zu verwandeln. Während seiner Reise wird Aran 50 verschiedene Arten von Feinden begegnen, wobei jeder einen strategischen und einzigartigen Kampfansatz fordert.
Die Feuerblätter werden am 22. Mai 2025 gestartet und auf dem PC (über den epischen Spielstore), die Xbox -Serie und PS5 erhältlich sein. Dieser mit Spannung erwartete Titel verspricht, MercurySteams reichhaltiges Erbe mit modernen Gaming -Innovationen zu kombinieren und den Spielern ein aufregendes und anpassbares Abenteuer zu bieten.