任天堂がNintendo Switch 2向けに発表した革新的なゲームキーカードは、強い反響を呼んでいます。先月公開されたSwitch 2の情報によると、一部のゲームカードには完全版のタイトルが含まれず、代わりにデジタルダウンロードコードが提供されることが確認されました。その後、任天堂はSwitch 2 Editionカートリッジには完全版ゲームに加えてアップグレードコンテンツも含まれると明言しました。
これらのゲームキーカードは、ゲームデータ自体を持たない物理的なダウンロード引き換え券として機能します。プレイヤーはカードをSwitch 2に挿入した後、タイトルをダウンロードする必要があります。パッケージ前面に記載された明確な表示により、購入内容に関する混乱を防ぐ配慮がなされています。
『ストリートファイター6』や『ブレイブリーデフォルト リマスター』といったタイトルではこの注意書きが記載されていますが、『マリオカート ワールド』や『ドンキーコング バナンザ』には見られません。特筆すべきは、大容量64GB版の『サイバーパンク2077』が物理メディアで提供される点です。

ナイトダイブスタジオのスティーブン・キックCEOは失望感を表明:「任天堂がこのようなアプローチを取るのは残念です。特に、保存を重視してきた歴史を持つ企業からはなおさらです。」
サンフランシスコの任天堂ストアでの議論で、IGNはダグ・ボウザーNOA社長に物理メディアの将来性について質問しました。
「物理ゲームは依然として重要です」とボウザーは断言。「私たちは小売店との強力なパートナーシップを維持し、製品の供給を確保しています。」
Nintendo Switch 2 店頭パッケージ


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ボウザーは、ゲームキーカードがサードパーティパブリッシャーによる大規模なSwitch 2体験の提供を助けると説明:「任天堂の目標は、常に最も充実したコンテンツライブラリを提供することです。ゲームキーカードにより、パートナー企業はより深く没入感のあるタイトルを届けられるようになります。」
CDプロジェクト社が『サイバーパンク2077』用64GBカートリッジがSwitch 2の最大容量であることを確認した一方で、任天堂は自社タイトルをコンパクトに収めています。
Nintendo Switch 2 ゲーム保存容量要件:
マリオカート ワールド:23.4 GBドンキーコング バナンザ:10 GB任天堂クラシックス:ゲームキューブアプリ:3.5 GBスーパー マリオパーティ ジャンボリー – Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV:7.7 GB星のカービィ ディスカバリー – Nintendo Switch 2 Edition + スタークロスドワールド:5.7 GB
サードパーティ製Switch 2タイトルの大多数はゲームキーカードを採用しています。ニコパートナーズのダニエル・アハマド氏は、6月の発売ラッシュ時にeShopサーバーが逼迫する可能性があると警告しています。
「カートリッジはディスクよりも大幅にコストが高い」とアハマド氏は指摘。「デジタル配信はパブリッシャーに有利な収益率を提供します。現在、彼らの主要販売チャネルとなっています。」
ゲームビジネスのクリストファー・ドリング氏はゲームキーカードを「ホリデーギフトボックス」に例え、次のように付け加えました:「小売市場の縮小、コスト上昇、世代間の嗜好変化、持続可能性への懸念。これらが物理メディアの行く末を示しています。」
任天堂の戦略に関する詳細な分析は、Switch 2とサンフランシスコ店計画の両方についてボウザー氏にインタビューしたIGNのフルバージョンをご覧ください。