Heim Nachricht Nintendo Switch 2: Spielmodule verbessern Third-Party-Titel

Nintendo Switch 2: Spielmodule verbessern Third-Party-Titel

by Alexis Oct 29,2025

Nintendos innovative Game-Key-Karten für die Switch 2 haben zweifellos starke Reaktionen hervorgerufen. Die Enthüllung der Switch 2 im letzten Monat bestätigte, dass bestimmte Spielekarten nicht den vollen Titel enthalten, sondern stattdessen Codes für digitale Downloads bereitstellen. Nintendo präzisierte später, dass Switch-2-Edition-Kartuschen vollständige Spiele plus Upgrades enthalten.

Diese Game-Key-Karten fungieren als physische Download-Gutscheine ohne Spieldaten. Spieler müssen die Titel herunterladen, nachdem sie die Karten in ihre Switch 2 eingesteckt haben. Eine klare Kennzeichnung auf der Verpackungsvorderseite hilft, Verwirrung über die Kaufinhalte zu vermeiden.

Titel wie Street Fighter 6 und Bravely Default Remastered führen diesen Hinweis, während Mario Kart World und Donkey Kong Bananza ihn nicht haben. Bemerkenswerterweise erscheint die massive 64-GB-Version von Cyberpunk 2077 auf physischem Medium.

Nightdive Studios CEO Stephen Kick äußerte seine Enttäuschung: "Es ist entmutigend zu sehen, dass Nintendo diesen Weg geht – besonders von einem Unternehmen mit einer so auf Bewahrung bedachten Geschichte."

Während Diskussionen im Nintendo Store in San Francisco befragte IGN NOA-Präsident Doug Bowser zur künftigen Rolle physischer Medien.

"Physische Spiele bleiben entscheidend", betonte Bowser. "Wir pflegen starke Einzelhandelspartnerschaften und stellen die Produktverfügbarkeit sicher."

Nintendo Switch 2 Retail-Verpackung

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Bowser erklärte, dass Game-Key-Karten Drittanbietern helfen, umfangreichere Switch-2-Erlebnisse zu liefern: "Unser Ziel bleibt, Nintendos umfangreichste Inhaltsbibliothek anzubieten – Game-Key-Karten ermöglichen es Partnern, tiefgründigere, immersivere Titel zu bringen."

Während CD Projekt bestätigte, dass 64-GB-Kartuschen für Cyberpunk 2077 die maximale Kapazität der Switch 2 darstellen, hält Nintendo seine First-Party-Titel schlank.

Speicheranforderungen für Nintendo Switch 2-Spiele:

Mario Kart World

: 23,4 GBDonkey Kong Bananza: 10 GBNintendo Classics: GameCube-App: 3,5 GBSuper Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV: 7,7 GBKirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World: 5,7 GBPlay

Drittanbieter-Switch-2-Titel setzen überwiegend auf Game-Key-Karten. Daniel Ahmad von Niko Partners warnt, dass dies die eShop-Server während des Launch-Ansturms im Juni überlasten könnte.

"Kartuschen kosten deutlich mehr als Discs", bemerkte Ahmad. "Digitale Distribution bietet Verlagen bessere Margen – derzeit ihr primärer Vertriebskanal."

Christopher Dring von The Game Business verglich Game-Key-Karten mit "Urlaubsgeschenkboxen" und fügte hinzu: "Rückläufiger Einzelhandel, steigende Kosten, generationsbedingte Veränderungen und Nachhaltigkeitsbedenken signalisieren die Entwicklung physischer Medien."

Für tiefergehende Einblicke in Nintendos Strategie lesen Sie das vollständige Bowser-Interview von IGN, das sowohl die Switch 2 als auch die Pläne für den San Francisco Store behandelt.

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