Os inovadores Cartões Game-Key da Nintendo para o Switch 2 indubitavelmente provocaram reações intensas. A revelação do Switch 2 no mês passado confirmou que certos cartões de jogo não incluirão os títulos completos, fornecendo em vez disso códigos de download digital. A Nintendo especificou posteriormente que os cartuchos da Edição Switch 2 contêm jogos completos mais atualizações.
Estes Cartões Game-Key funcionam como vouchers de download físico sem dados do jogo. Os jogadores devem transferir os títulos depois de inserir os cartões no seu Switch 2. Rotulagem clara na frente da embalagem ajuda a evitar confusão sobre o conteúdo da compra.
Títulos como Street Fighter 6 e Bravely Default Remastered incluem este aviso, enquanto Mario Kart World e Donkey Kong Bananza não. Notavelmente, a massiva versão de 64 GB de Cyberpunk 2077 é distribuída em suporte físico.

O CEO da Nightdive Studios, Stephen Kick, expressou desapontamento: "É desanimador ver a Nintendo adotar esta abordagem—especialmente de uma empresa com um histórico tão focado na preservação."
Durante discussões na loja da Nintendo em São Francisco, a IGN questionou o presidente da NOA, Doug Bowser, sobre o papel futuro dos suportes físicos.
"Os jogos físicos permanecem cruciais," afirmou Bowser. "Mantemos fortes parcerias com retalhistas e asseguramos a disponibilidade do produto."
Embalagem de Retalho do Nintendo Switch 2


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Bowser explicou que os Cartões Game-Key ajudam editoras terceiras a oferecer experiências mais vastas para o Switch 2: "O nosso objetivo permanece oferecer a biblioteca de conteúdos mais extensa da Nintendo—os Cartões Game-Key permitem que os parceiros tragam títulos mais profundos e imersivos."
Enquanto a CD Projekt confirmou que os cartuchos de 64 GB para Cyberpunk 2077 representam a capacidade máxima do Switch 2, a Nintendo mantém os títulos próprios mais leves.
Requisitos de Armazenamento de Jogos para Nintendo Switch 2:
Mario Kart World: 23.4 GBDonkey Kong Bananza: 10 GBNintendo Classics: Aplicação GameCube: 3.5 GBSuper Mario Party Jamboree – Edição Nintendo Switch 2 + Jamboree TV: 7.7 GBKirby and the Forgotten Land – Edição Nintendo Switch 2 + Star Crossed World: 5.7 GB
Os títulos de terceiros para o Switch 2 adotam massivamente os Cartões Game-Key. Daniel Ahmad da Niko Partners alerta que isto pode sobrecarregar os servidores da eShop durante a correria do lançamento em junho.
"Os cartuchos custam significativamente mais do que os discos," observou Ahmad. "A distribuição digital oferece melhores margens aos editores—sendo atualmente o seu principal canal de vendas."
Christopher Dring do Game Business comparou os Cartões Game-Key a "caixas de presentes de Natal," acrescentando: "O declínio do retalho, custos crescentes, mudanças geracionais e preocupações de sustentabilidade sinalizam a trajetória dos suportes físicos."
Para perceber mais profundamente a estratégia da Nintendo, leia a entrevista completa da IGN a Bowser, cobrindo tanto o Switch 2 como os planos da loja de São Francisco.